PChome游戏中心:在种类繁多的页游市场,《狩魂之神》具有什么样的产品特性?您预计将创造怎样的成绩?
刘总:首先,狩魂其创新游戏模式为国内页游所未有,新类型新技术的应用会吸引很大一部分喜欢尝鲜的玩家。其次对页游来说,技术的不断革新,代表着游戏的发展的进步,没有人愿意停步不前 。最后,狩魂其题材受PS、PSP王作“怪物猎人”影响,很容易为国内玩家所接受。创新更是游戏的灵魂,开发商既然主打其创新理念,我们有理由相信它的游戏性会给我们更大的惊喜,至于 成绩还是交由市场来检验吧!
PChome游戏中心:页游处于sns游戏与端游的中间层,面临两方面的竞争,新浪游戏将怎么去应对?
刘总:页游从一开始就在夹缝中求生,并不断壮大,可见有其天然优势,这个优势就是网页游戏超灵活、超快捷的游戏方式。面对两方面的竞争,在过去的一两年里,我们也进行了一些尝试,比如 在新浪玩玩平台,我们不断推出更新颖、更有玩点的产品,并且收获颇丰,多款推介的新型产品都达到了近千万的营收规模。今年,我们在网页游戏和移动端游戏上会有更大的举措,依靠微博 和自身平台的资源优势,将竞争看做机遇,以创新为原则,以特色为理念,进一步拓宽自身产品线!
PChome游戏中心:相比较其他三大门户,新浪游戏起步较晚,新浪有哪些自己的优势打下一片天?
刘总:虽然在游戏领域新浪与其他三大门户相比起步稍晚。但是新浪从没有远离游戏圈,我们一直在关注游戏行业的发展。近几年新浪一直致力于在社交网络的开发和应用,新浪微博的成功为我们 累积了大量高活跃度、高粘着度的用户,这一庞大群体将成为我们最坚实的后盾。同时,自身平台(玩玩平台)也拥有大量忠实用户,这些用户数量大,质量好,粘着性高。这些高质量用户群 体降低了我们在这个行业的竞争风险,对未来新浪游戏的全线布局也将产生深远影响!
PChome游戏中心:新浪游戏的市场定位是什么?它的战略部署及规划,是否会涉足端游或其他游戏?在多久时间内会独立研发。
刘总:对于游戏市场的选择,新浪以其战略性眼光,将重点放在了端游之外的领域。新浪游戏首次确立了以网页游戏为主导,以移动端游戏为新突破口的发展模式。同时,在游戏研发、游戏运营、 游戏媒体、游戏社交等方面数管齐下,形成完整产业链是新浪游戏的长期战略布局。新浪游戏持有包括青岛美天、杭州火耀、上海风游等多家业内知名页游和移动游戏研发商的股份,网页游戏 和移动端游戏这两大新兴市场将成为新浪游戏未来一两年内最主要着力点,我们对这两方面拥有绝对的优势。至于是否涉足端游,新浪暂时没有这方面的考虑!
PChome游戏中心:作为门户网站的老将和游戏行业的“新兵”和大家说几句话吧!
刘总:我们在游戏行业内是新兵,这是我们作为新兵迈出的第一步。虽是第一步,但对于新浪游戏来说却意义重大。启动页游战略布局是非常重要转折点,标志着新浪游戏整体宏观布局的确立。 未来,不管产品规模有多大,新浪游戏都会以玩家为本,将更多优质、精良、有创意的好游戏带给大家,新浪“用心打造精品”的品牌理念会始终贯彻坚持!最后,也希望游戏行业能够良性竞 争、健康发展,共同将游戏这个产业做强做大!谢谢!
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