天龙八部3主策划专访:创新才能领先

互联网 | 编辑: 2012-04-26 17:50:08转载 一键看全文

畅游“大武侠 大江湖”产品线领军之作《天龙八部3》五周年新版“龙战九天”正在火爆公测中,以六大热血玩法横扫江湖。

“天外江湖”是近年来最大的创新

问:很多人都说《天龙八部3》是个奇迹,因为五年来它始终保持着行业领先地位,您觉得是什么造就了这一优势?
周子凌:在我眼中,是玩家造就了现在的《天龙八部3》。我们拥有8000万的注册玩家,遍布全球。五年以来游戏的每一个变化,都是从玩家的建议中汲取的,我们想确保每个新功能、新玩法都是玩家最需要的,他们才是《天龙八部3》最宝贵的财富。在后续的研发计划里,我们会在游戏中加入更多不同种类、不同方向的新鲜玩法来回馈玩家,不管你是喜欢野外PK,还是喜欢种地挖矿,或者就喜欢在城里放烟花泡妹子,都能享受到游戏带来的乐趣。
问:五年的时间里,您最深的感受是什么?
周子凌:我觉得,应该是不断创新才能保持领先吧!过去的五年内,很多曾经以为不可能实现的功能都变成了现实,比如第一次突破组队上限的宋辽战场,比如跨越地形障碍的飞行坐骑,比如打破单服壁垒的天外江湖,等等。为了实现这些创新设计,我们对游戏底层的机制进行了多次大规模改动,这其中的工作量是不可想象的。现在回头来看,正式因为我们不断的创新,不断突破自己,才能让游戏的优势继续保持下去。
另外我想说的是,《天龙八部3》不仅仅是一款游戏。对我和我的同事来说,它已经变成了生活的一部分。和游戏里的朋友在生活中互相关心,半夜被人电话叫起来去PK,副本开荒时YY里热闹的场面,甚至什么也不做静静地看风景,也很有乐趣。相信很多玩家,都会有和我一样的感受。

革命性的变化即将再次到来

【关于游戏的未来】
问:可以透露在下一步开发计划里,《天龙八部3》会有哪些像“天外江湖”一样革命性的变化吗?
周子凌:变化一定有,而且变化的量级也一定会比“天外江湖”要大。就像前面所说的,游戏以后的变化更多地取决于广大玩家的意愿。今年春节期间,我们已经在官网论坛上举办了“策划我来当 龙年天龙我做主”的活动,收集并逐条分析了大量玩家建议,后续的开发计划,就会根据这些建议来做。
总体来说,我们会继续延续“更华丽更宏大江湖”的整体设计理念,比如,使用新引擎制作“新天龙”,开发新的天外江湖世族玩法,启动组队模式的跨服争霸赛,添加家园系统等等,这些都已经在制作计划中。具体的内容,不久后就会和大家见面了!

《天龙八部3》以五年的执着,赢得了是全球8000万玩家的喜爱。从主策划的回答中,我们也仿佛望见了流光溢彩的崭新纪元。就在今天,加入“龙战九天”的公测狂欢,与《天龙八部3》的江湖情缘,就从这里起步!
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