殊途同归 配比源自成功案例
事实已经证明了GF104/GF114的构成配比是完美的,那么根据他们的架构图对比Geforce GTX680有很多相似之处。例如同是8个工作组,光栅单元和位宽也都是相同的,不同的是SMX取消了分频之后,即Shader和核心是同步的,但弥补这一点的做法也有,如每个工作组SMX的CUDA有了4倍的提升,而为了对应、匹配,纹理单元也提高2倍。
GF114完整规格示意图
GF104示意图
着色器频率相对来说降低一倍,而纹理单元等增加一倍,如果按照4D的说法来解释的话,Geforce GTX680不就是GTX560Ti的4D SIMD版么?
以296.10版驱动为例,只要是桌面型号,并且操作系统对应,那么在www.nvidia.cn官网上搜到GTX580的驱动都可以驱动GT430,也可以驱动GTS250。
为一个型号的GPU就单独开发一款驱动那实在是太费事了,况且基本架构都相同,在驱动的核心部分例如编译器等之类的程序完全是相同或者是相互兼容的,因此按照惯例来说301.10版驱动是不分型号的,而在www.nvidia.cn官网上默认弹出的Geforce GTX680版驱动只能用于驱动Geforce GTX680,也就是说Geforce GTX680的驱动是专用的,而驱动文件体积仍然是200MB,难道这也意味着驱动核心文件中仅包含的一种编译器,这种编译器又不能驱动除此之外的显卡,这就符合我们猜测的SIMD设想。
如果按照“SIMD”的设想是完全解释的通的,AMD在上代HD6970中就正是这样的架构:1536SIMD ALU,256Bit显存位宽,32光栅单元,并且是AMD一贯奉行的CoreClock与ShaderClock同频,只不过AMD类似线程指派器这样的仲裁单元少于NVIDIA而导致利用率不佳罢了。
其实无论是所谓的SIMD,还是MIMD,对于用户而言并不太重要,而至于在家用的范畴中也不需要保留通用计算的功能,追求能耗比和易用等改进才是可取之处。从开普勒的架构中我们仿佛可以看到AMD和NVIDIA似乎殊途同归,而冥冥之中似乎又能感觉到融合和异构的雏形。
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