EA已经在上个月正式公布了《孤岛危机》系列的第3部续作, 3代的故事背景将设定在几乎已经被毁坏的而化成一片丛林的纽约市,同时主角配备了更为尖端的高科技弓箭武器,为了迎战新一波的异形侵略,EA决定不再走保守路线转而准备塑造一段全新的传奇故事。
EA已经在上个月正式公布了《孤岛危机》系列的第3部续作, 3代的故事背景将设定在几乎已经被毁坏的而化成一片丛林的纽约市,同时主角配备了更为尖端的高科技弓箭武器,为了迎战新一波的异形侵略,EA决定不再走保守路线转而准备塑造一段全新的传奇故事。
孤岛危机3官方最新截图
而此次开发商宣称将把沙盒游戏的最高境界纳入到3代作品中,从公布的截图中这位酷似兰博的主角将要迎来新一轮的挑战,纽约已经被热带雨林,茂密的沼泽与湍急的河流所包裹,其中分为了七个不同且变幻莫测的环境,2代中的先知研发出的复合弓箭、增强的纳米服和毁灭性的未来高科技将使主角成为这个星球上最致命的异形猎人。
化为废墟的丛林化纽约
相比与1代,《孤岛危机3》中的可破坏场景较少,沙盒设计的回归允许玩家进行支线任务。3袋中将可以使用新技能入侵外星人的炮台并加以控制。先进的作战技术与高科技的搭配将是一个惊心动魄的组合,Crytek利用加强版的CryEngine3.4引擎来营造惊人的视觉特效与游戏体验,因而玩家所感受到的灾后纽约将是无比真实而具有冲击力的。于是乎,新一代的显卡杀手来临了。
先知再战纽约
对于《孤岛危机3》把故事设定在纽约的做法,有玩家认为没有新意,纽约作为一个国际都市,在许多电影与游戏中都有登场,但既然3代敢再一次把地点搬回纽约,那就表明Cryteky有着足够的自信。即使已经有了很多关于纽约受灾的设定,但孤岛危机3能带来的多样性和丰富度是鲜有作品能够匹敌的——甚至包括电影,而且有一点要知道,纽约市沦为丛林并非全部是自然侵袭的结果,也是2代中病毒风暴所催生的产物。
首支实战预告
沿着“先知”的脚步,在俨然如世界末日的纽约城,随着“先知”霸气的一声夺回纽约,熟悉的丛林大战再次打响……
沙盒设计的回归可以看作是EA顺应民心,毕竟还是要为玩家考虑,注重他们的反馈意见,而家用机版的《孤岛危机》针对玩家的不满与期望所作出的一些调整,最明显的就是1代的开放环境。
但并不是一味的迎合玩家就能做出好游戏,3代的沙盒模式也是与游戏本身有着密切关联,玩家能从这种游戏方式中将乐趣最大化。
2代中的先知研发出的复合弓箭
外星人全面入侵纽约
作为玩家们喜闻乐见的就是续作中在保留了前代作品的优点之余能将精华结合起来并实现超越,1代可以做大范围自由行动,2代中玩家能在楼层之间做很多文章,新作中令人兴奋的是,这两种设定将无缝衔接,纽约市的雨林化创造出了一个真真正正的有沼泽,草地,峡谷等各种丰富元素的都市丛林。
游戏预计将于2013年春季登陆PC XBOX360 以及PS3平台。
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