EA已经在上个月正式公布了《孤岛危机》系列的第3部续作, 3代的故事背景将设定在几乎已经被毁坏的而化成一片丛林的纽约市,同时主角配备了更为尖端的高科技弓箭武器,为了迎战新一波的异形侵略,EA决定不再走保守路线转而准备塑造一段全新的传奇故事。
沙盒设计的回归可以看作是EA顺应民心,毕竟还是要为玩家考虑,注重他们的反馈意见,而家用机版的《孤岛危机》针对玩家的不满与期望所作出的一些调整,最明显的就是1代的开放环境。
但并不是一味的迎合玩家就能做出好游戏,3代的沙盒模式也是与游戏本身有着密切关联,玩家能从这种游戏方式中将乐趣最大化。
2代中的先知研发出的复合弓箭
外星人全面入侵纽约
作为玩家们喜闻乐见的就是续作中在保留了前代作品的优点之余能将精华结合起来并实现超越,1代可以做大范围自由行动,2代中玩家能在楼层之间做很多文章,新作中令人兴奋的是,这两种设定将无缝衔接,纽约市的雨林化创造出了一个真真正正的有沼泽,草地,峡谷等各种丰富元素的都市丛林。
游戏预计将于2013年春季登陆PC XBOX360 以及PS3平台。
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