上周有外媒前往Treyarch设在Santa Monica的总部深入体验了《使命召唤:黑色行动2》。我们的这次访问完全没有受到官方的任何限制,他们还热情的拿出了一系列试玩任务供我们体验,其中既包括单人战役又有被称为“突击部队”(Strike Force)的新开放结局的单人任务。尽管试玩内
上周有外媒前往Treyarch设在Santa Monica的总部深入体验了《使命召唤:黑色行动2》。我们的这次访问完全没有受到官方的任何限制,他们还热情的拿出了一系列试玩任务供我们体验,其中既包括单人战役又有被称为“突击部队”(Strike Force)的新开放结局的单人任务。尽管试玩内容主要是描写一场发生在洛杉矶的无人机袭击事件,但我们还是得以窥见游戏的全貌。
我想着与其记流水账,还不如我目前获得的所有信息全部列出来与大家分享
以下列出了48条情报,既包括单人战役也有“突击部队”,单人任务还有大家最期待的僵尸模式(不幸的是,关于后两者的情报不是很多)差点就有50条了,不过我也不能凑数是不?
剧情:
1.游戏剧情将包含两条时间线,主要的剧情将发生在2025年。
2.剧情直接延续了《黑色行动1》的故事。
3.既然Mason有在2代中登场,我估计我们将弄清楚1代结局的真相,真正杀死肯尼迪总统的或许不是他,但具体情况如何只能等游戏发布才知道了。
4.另一条时间线将设在冷战即将结束的80年代。
5.剧情将由1代主角Frank Woods讲述,他现在已是垂垂老矣。显然他并没有在1代结尾死去。
6.在80年代那条时间线上,玩家将操作1代主角Alex Mason。
7.在2025年,玩家将操控Alex Mason之子 -- David Mason。这种父子关系将对剧情发展起到重大推动作用。
8.在游戏设立的背景中,美国和中国为了控制可用于制造高科技装备和军事武器的稀土资源展开了第二次冷战。
9.游戏剧情并非空穴来风,目前中国确实垄断了全球95%的稀土资源。
10.游戏中的很多创意都来自P.W. Singer所着的《联网战争:21世纪的机器人革命和冲突》( Wired for War: The Robotics Revolution and Conflict in the 21st Century)
11.游戏将描写80年代发生在中美洲的一系列代理人战争。
12.游戏创意主管Dave Anthony暗示称我们在游戏中将发掘“想象中”的Viktor Reznov的更多真相。“他本质上只是来自角色脑子中的一种想象,”Anthony说到。“又或许不是?”游戏艺术主管Mark Lamia忙过来接茬,假模假样的问到。“那我们有机会获得更多真相么?”Anthony笑而不语。
13.David Mason(Mason之子)的呼号将是“有关部门(Section)。”很酷的呼号吧?
14.游戏中的大反派是Raul Martinez,他在2025年之间通过入侵中美双方的无人机和机器战士挑了两国之间的紧张局势。
15.在80年代中的任务将揭示Martinez为何会做出如此举动。
16.剧情大纲将由出品过《蝙蝠侠:暗黑骑士》及《蝙蝠侠诞生》的David Goyer执笔。Goyer曾中途加入《黑色行动1》的剧情创作。本次他希望能Martinez刻画为一个“令人印象深刻的坏蛋。”
17.Martinez入侵了美军的无人机系统对洛杉矶发起了袭击。在我们玩到的任务中,无人机队摧毁了洛杉矶市中心的大多数建筑。
18.游戏中至少会有一位女士兵出场,她名为安德森,是名飞行员。在整个洛杉矶任务中她出场戏份不少。
19.David Mason的搭档名叫Nelson,将由出演过《耍酷一族》和《行尸走肉》的Michael Rooker配音。
20.根据我看到的技术展示视频来看,游戏将采用全身动态捕捉技术来真实还原游戏中各种人物的动作。当然 James Burns也将回归来重新演绎他扮演的Frank Woods一角。
游戏操作:
1.根据我看到的数段视频,背景被设置在了燃烧着熊熊烈火、未来风格的洛杉矶,无人机在游戏中可供操控并将扮演重要角色。玩家将在手臂上配备无人机操控台,可将其用于指示目标或路径点。
2.游戏中将出现马,至少在80年代的某个任务中将出现马背上的追逐戏,制作组是如此的有诚意以至于他们甚至牵来了一匹马做动态捕捉。
3.在视频中的某一时刻,玩家跳进了一门未来风格的防空炮,击落了敌方无人机。
4.载具操作将回归,包括操控未来风的垂直起降战机。在这个任务中前半部分都不可操作,后半部分将可以自由飞行与无人机进行空战。
5.《黑色行动2》将出现分支剧情,根据玩家做出的选择不同,结局也将不同。等等,这是真的么?
6.在剧情中,玩家将面临拿起狙击枪掩护队友,或是索降到地面与他们共同行动的选择。估计这一选择本意是给予玩家不同的游戏体验,这也是游戏中需要作出的一个很小的选择。
7.很大一部分分支剧情将在全新的“突击力量”模式中出现,这将是在自由关卡中,包含战术决策的开放结局任务。
新游戏模式“突击部队”:
1.“突击部队”任务将会与单人任务联系紧密,将会于遍布全球的黑色行动任务的形式出现。
2.玩家将不能一次性将所有“突击力量”任务打通。
3.目前“突击部队”任务设计为包含在战役中而不能单独进行,也不允许多人合作,但不排除将来开发组改变主意的可能。“好比说当初僵尸模式就是供玩家解锁的奖励任务,”某位动视的代表说到。“我们尚未排除把这一模式单独拿出来的可能。”
4.根据某一任务的结局,游戏剧情也将发生变化。“你必须在几个任务中选择一个,”Lamia说到,“这就决定了剧情的走向。比方说有三个任务摆在你面前,如果你选择了一个就不会有机会回过头来重新玩另外两个;剧情会继续发展下去。如果你扮演的角色在“突击部队”任务中阵亡,那在剧情中他也不会再出现。”
5.要是这么说,那剧情中玩家操纵的主角应该就不会出现在“突击部队”任务中了。
6.在“突击部队”任务中,玩家可以给手下的士兵下达“跟随/待命”的指令。
7.在“突击部队”任务中,玩家可以通过操控无人侦察机将视角拉远为你控制的单位设立路径点。
8.在“突击部队”任务中,玩家还可以操控武装无人机,武装无人装甲车,而无人侦察机可以帮助你观察手下士兵的处境。
9.根据以上描述“突击部队”任务将会有序的展开,并影响最终剧情的发展,这么说的话。这倒是很像《质量效应3》多人部分的单机版。
10.我自认为听到Kiefer Sutherland为“突击部队”中的某位角色配音了,当然这还得画个大大的问号。
多人部分:
1.多人游戏的主管David Vonderhart重申他们新的游戏模式或许将“没法对每个人的胃口。”也就是说这次多人模式会有很大变革。
2.多人部分的背景将完全设定在2025年,也就是说不会出现80年代的场景。
3.开发组极其重视E-sports论坛的意见。要这么说他们会让观看游戏变得更加有趣,希望游戏中会出现粉可爱,五颜六色的制服!
4.在线主管Dan Bunting向我们展示了升级后的画质技术演示视频;尽管很少有人会去关注游戏光照技术的升级,但是我们确实被视频中展示的技术所震撼了。动视表示他们的目标是在“主机上获得PC画质的同时保证60帧。”这一目标看上去很具诱惑力。
5.我们看到了两张无人的多人地图:第一张刻画的是也门的原始村落。
6.第二章名为“劫后余生,”场景设置在一片废墟的洛杉矶市中心,估计这是无人机袭击后的结果。
僵尸部分:
1.僵尸模式肯定会出现在《黑色行动2》中,而且会以全新的形式登场。
2.“会有更多的僵尸、更多的游戏模式,更多更多的好玩意哦。”
3.僵尸模式将会采用与多人部分相同的引擎。“如果你看到了我们用多人游戏引擎实现的内容,你就大概能猜到僵尸模式的风格。”好吧,敬请期待!
4.《黑色行动2》中唯一确定会有合作模式的内容就是僵尸模式。战役和“突击力量”都不会有合作模式。
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