上周有外媒前往Treyarch设在Santa Monica的总部深入体验了《使命召唤:黑色行动2》。我们的这次访问完全没有受到官方的任何限制,他们还热情的拿出了一系列试玩任务供我们体验,其中既包括单人战役又有被称为“突击部队”(Strike Force)的新开放结局的单人任务。尽管试玩内
游戏操作:
1.根据我看到的数段视频,背景被设置在了燃烧着熊熊烈火、未来风格的洛杉矶,无人机在游戏中可供操控并将扮演重要角色。玩家将在手臂上配备无人机操控台,可将其用于指示目标或路径点。
2.游戏中将出现马,至少在80年代的某个任务中将出现马背上的追逐戏,制作组是如此的有诚意以至于他们甚至牵来了一匹马做动态捕捉。
3.在视频中的某一时刻,玩家跳进了一门未来风格的防空炮,击落了敌方无人机。
4.载具操作将回归,包括操控未来风的垂直起降战机。在这个任务中前半部分都不可操作,后半部分将可以自由飞行与无人机进行空战。
5.《黑色行动2》将出现分支剧情,根据玩家做出的选择不同,结局也将不同。等等,这是真的么?
6.在剧情中,玩家将面临拿起狙击枪掩护队友,或是索降到地面与他们共同行动的选择。估计这一选择本意是给予玩家不同的游戏体验,这也是游戏中需要作出的一个很小的选择。
7.很大一部分分支剧情将在全新的“突击力量”模式中出现,这将是在自由关卡中,包含战术决策的开放结局任务。
新游戏模式“突击部队”:
1.“突击部队”任务将会与单人任务联系紧密,将会于遍布全球的黑色行动任务的形式出现。
2.玩家将不能一次性将所有“突击力量”任务打通。
3.目前“突击部队”任务设计为包含在战役中而不能单独进行,也不允许多人合作,但不排除将来开发组改变主意的可能。“好比说当初僵尸模式就是供玩家解锁的奖励任务,”某位动视的代表说到。“我们尚未排除把这一模式单独拿出来的可能。”
4.根据某一任务的结局,游戏剧情也将发生变化。“你必须在几个任务中选择一个,”Lamia说到,“这就决定了剧情的走向。比方说有三个任务摆在你面前,如果你选择了一个就不会有机会回过头来重新玩另外两个;剧情会继续发展下去。如果你扮演的角色在“突击部队”任务中阵亡,那在剧情中他也不会再出现。”
5.要是这么说,那剧情中玩家操纵的主角应该就不会出现在“突击部队”任务中了。
6.在“突击部队”任务中,玩家可以给手下的士兵下达“跟随/待命”的指令。
7.在“突击部队”任务中,玩家可以通过操控无人侦察机将视角拉远为你控制的单位设立路径点。
8.在“突击部队”任务中,玩家还可以操控武装无人机,武装无人装甲车,而无人侦察机可以帮助你观察手下士兵的处境。
9.根据以上描述“突击部队”任务将会有序的展开,并影响最终剧情的发展,这么说的话。这倒是很像《质量效应3》多人部分的单机版。
10.我自认为听到Kiefer Sutherland为“突击部队”中的某位角色配音了,当然这还得画个大大的问号。
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