不知不觉五月十五号已经渐渐临近,期盼已久的暗黑破坏神3台服已经接近正式运营的时间。在5月1号体验服关闭之前,为了尽早体验到原汁原味的暗黑破坏神3,我们只能登陆暗黑破坏神美服、亚服试玩。虽然当时刚进美服的时候困惑于难懂的英文字幕,但是那爽快的游戏操作确是让我们先极致的体验了一把,这暗黑3不但是保留了以前暗黑系列的一系列优秀的游戏体验过程,更重要的是在原有基础之上做了很多创新,而这些创新之处正是很多玩家所期待的改革之处。
距离暗黑3亚服正式开放只有不到7天
由于偏爱近距离抗压攻击的角色,我选择了男武僧。选择武僧还有一些其他原因,首先是他的故事则是让我眼前一亮。
不屈者,武僧的故事:Zhota 遵从了师父的教诲,密切地检验了这两个陌生人。他很快就判断出他们没有受到污染。那瘦削、眼神疲惫的老迈男人是男孩的父亲,而他二十来岁的儿子,是一场卡兹拉蛮族进攻行动的唯一幸存者。这群肮脏的羊头人出其不意地袭击了那座难民聚落,让那里化成只剩一片余烬的坟场。
武僧的技能施放主要靠的是其内力的能量源施放,武僧他们可以在内力允许的情况下发动尽可能多的攻势,而不必等待技能“冷却”。
暗黑破坏神3中的男武僧角色
武僧以高机动高耐久见长,在基础属性方面,敏捷是首选,它可以提升武僧的伤害。武僧的一些基础技能包括:真言,戒律的武僧们可以使用他们精神的力量,通过真言的形式释放出来,这是一种持续较长的笼罩力量,能够起到治疗或者增强武僧或者任何附近的友军的作用;连击,武僧的近战攻击在仔细的进行连续进攻时变得更为强力。他们可以获得更多的精神能量,提升输出伤害,并产生独特的效果让一位武僧可以击败任何敌人;精神能量,武僧在连击时,他们将储存了精神能量让他们可以消耗以作出惊人的技巧--迷惑多个敌人,击退一群敌人,或者在近战中向后跃出脱离战斗;移动和速度,武僧们在战场上拥有无可匹敌的战术机动性。任何武僧都是能够在敌人之间或周围快速移动的,给予敌人侧翼打击或随着形势的需求突击敌人的命脉所在,专注与防御的武僧们相比其他角色更擅长闪躲敌人的攻击。
武僧虽然能抗,能耐压力强,但是也受不住网络延迟网络卡等外部因素带来的弊端。往往在游戏的过程当中因为网络的不稳定,而导致很多不必要的损失。后面朋友介绍了迅游加速器之后,抱着试试的心理,买了个月卡,没想到对美服的暗黑3加速会有这么大的意外惊喜,游戏里面几乎没有了延迟和卡顿的感觉,包括后来亚服BETA开启以后,身处西北部的我进亚服原始延时虽然不高,低的时候有150毫秒左右,但由于网络不稳定的关系,仍然存在间断的大卡情况,延时也偶尔会飙升到500多毫秒甚至更高,迅游也同样的为我解决了这些后顾之忧,加速以后,我进入亚服的延迟降低了70%多。
迅游加速暗黑3亚服之后的效果图一
迅游加速暗黑破坏神3亚服之后的丢包率显示
自迅游加速了之后,游戏体验感觉明显要比加速前的要好,加速前的那种一卡一顿的感觉完全消失不见了。一人单挑数十个怪物加boss现在也是显得毫无压力,根本不会担心由于网络不稳定造成大卡而被怪群殴致死了。
很多人第一次玩暗黑3这类游戏的话都会遇到一些瓶颈问题,比如如何交接任务啊,如何找到目的地啊等等,下面我就来挑初始的一部分游戏内容来看看暗黑3最基础的操作。
在进入暗黑3之后,我所选择的和尚角色开始会在城镇里接受一些任务,具体任务npc就不具体说明了,因为在游戏的右上角会有一个箭头指引或者惊叹号指示,只要跟着指示往下走就可以了,所以这个初始的流程还不算复杂难懂,即使是不太懂游戏也没有关系,只要看看地图,按照游戏的指示去做就行了。地图上还会用闪烁的圆圈标明你需要达到的目的地,这一点也非常人性化,从这些微笑的地方都可以看出暴雪做游戏的态度。
与npc的对话内容也是和其他游戏类似的,按空格键就是一句话一句话的进行,按enter键就是进入对话内容,esc键是退出功能。
一般角色的普通技能就是其鼠标左键,而鼠标右键则是能量技能,主要耗得是能量攻击,而针对武僧这个角色,主要输出技能是鼠标左键的普通技能,其右键的能量攻击技能不占优势,擅长能量攻击的职业比如有法师系列。
帅气的武僧用绚丽的技能刷怪
暗黑3的一个革新之处在于其捡起怪物掉落物品的方便,很多游戏包括在以前的暗黑系列都没有现在这么方便,只需要角色走到金币附近,系统默认的就自动捡起,这无疑给我们鼠标节约了不少的寿年啊,而装备掉落,也是每个玩家独立分开,只能看到属于自己的掉落装备,拾取以后再由玩家自主交换,这比起一些BOSS倒了装备爆满地靠抢的来说,无疑实现了真正的公平。
暗黑3里面的怪物也是有很大的创新之处,当然其众多打法也是颇为不同。特别是在迅游加速后的游戏里,面对着众多小僵尸系列,可以先把他们聚在一起,然后使用群击技能攻击它们,有迅游的加速,一般不需要多久就能彻底灭了他们。麻烦一点的是肥头僵尸,第一次打死了之后,它还没彻底死去,剩下的上半身还会爬到角色周围实行二次攻击,所以在杀怪的时候,必须要斩草除根,将这些难看恶心的僵尸消失干净,肥头僵尸最好在有段距离的时候就实行远程攻击,彻底将其歼灭,因为它的血比较厚实。还有一种很难打的是双头僵尸怪,怪的名字也叫做carrin bat,这种怪不但血厚,第一次将其杀死之后,它还会幻化成七八条跟泥鳅一般样的怪物。要反复攻击,才能彻底清除,甚是麻烦。不过在熟悉了跑位打法之后,外加上迅游的给力没有网络延迟,不停的消耗它红血,迂回进攻,完全消灭就不再是件难事了。
最后倒在武僧周围肢离破碎的怪物们
暗黑破坏神3,作为它的忠实游戏迷,不断追求其高输出的华丽伤害和永远处于胜利巅峰的王者的愿望一直没有改变过,因为在这个美丽幻化的舞台,我一定要重重的留下我在这片虚拟的国土战斗的痕迹。之前魔兽在亚洲上线的时候我同样也使用了迅游,当时看到延迟只有45,世界延迟也仅有100MS时,对于迅游的加速能力我确实心服口服。现在暗黑3也即将于15日开服,相信有了迅游的这般给力,我的步伐迈出将会是更加的坚实,留下的身影也将会更加的华丽。
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