完美公布《神雕侠侣》大武侠.GAME战略布局

互联网 | 编辑: 2012-05-11 08:57:46转载 一键看全文

2012年5月11日,中国领先网游开发商和运营商完美世界(北京)网络技术有限公司(以下简称:完美世界)正式公布旗下首款2D回合动作网游《神雕侠侣》,并宣布将于2012年内与玩家见面。

【世界领先 首款“双引擎”网游面市】

众所周知,引擎性能是决定游戏品质的前提条件,但受限于逻辑运算干扰、资源调用冲突等技术难题,目前游戏行业依然只使用单一引擎。完美世界集众多国内外顶级程序精英,历时3年攻克80项技术难关,于去年终于完成了“双引擎无缝集成技术” (Double-Engine)。凭借这一里程碑性质的技术革新,拥有两套引擎支持的《神雕侠侣》,成为全球游戏行业首款“双引擎网游”。

瓦尔哈拉引擎logo

《神雕侠侣》的“瓦尔哈拉”引擎(Valhalla),实际是由“迷雾”(Mist)和“风之力”(Wolkenthrut)两套引擎集合而成。迷雾引擎的优点在于对图形图像效果的完美展示,主要控制游戏画面质量、特效、战斗打击感、光影效果、骨骼动画、模型变形、物理运动、渲染效果的“高性能”主宰引擎。风之力引擎对网络信息方面的支持优异,主要负责处理来自键盘、鼠标、摇杆和其他外设的信号,管理客户端与服务器之间的通信,被称为“稳定性”主宰引擎。

在“双引擎无缝集成技术”的协调控制下,两套引擎不仅在游戏中各自充分发挥作用,还能根据实际情况智能切换工作进程,确保瓦尔哈拉引擎在保持极高运行效率的同时,将资源占用率降至最低——游戏能够实现同屏1000人不卡、同服32768人同时在线等主要硬性的引擎指标数值。除此之外,拥有双引擎的《神雕侠侣》还具备“全息粒子成像技术”、“实时动态天气”、“DSP逻辑环绕音效”和“虚拟现实技术”等多项技术革新,极大地满足了不同用户对游戏各个方面的高端需求。

情花高台绝情谷

《神雕侠侣》实现同屏1000人不卡、同服32768人同时在线等引擎指标数值。

实时动态天气等多项技术革新,极大满足不同用户对游戏的高端需求。

全息粒子成像技术令战斗更具爽快感。

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