近年来,移动平台呈现飞速的发展,尤其对于手机应用来说,更是一年一种局面,手机更新换代的速度也远远超出人们预期。比如,在前几年,人们提起移动平台时,更多谈论的是影音体验,而现如今我们看到的局面已经是与PC媲美的能力。在去年MWC上,智能手机操作系统推陈出新让人目
移动平台应用直逼PC
近年来,移动平台呈现飞速的发展,尤其对于手机应用来说,更是一年一种局面,手机更新换代的速度也远远超出人们预期。比如,在前几年,人们提起移动平台时,更多谈论的是影音体验,而现如今我们看到的局面已经是与PC媲美的能力。在去年MWC上,智能手机操作系统推陈出新让人目不暇接,同时也造就了手机应用的神话,“办公应用、图片处理、高清播放、3D游戏”这些原本在PC上才能完成的应用如今在手机、平板电脑这样的移动设备上大放光彩。
2011年手机应用大放光彩
回看整个2011年手机市场,随着Android系统在手机领域大行其道,其开源性为众多高端游戏和商务应用的移入提供了便利条件,手机应用也一度被推向市场最高点,应用内容之丰富、游戏画面之华丽都是大家有目共睹的,而不断提升的游戏体验也对机能不断提出新要求。比如,《极品飞车》、《实况足球》、《战地》等游戏大作,游戏本身超精细的画面对手机处理性能提出了极高的要求
NVIDIA Tegra处理器为手机应用提供了强劲支持
面对游戏应用的不断提升,手机行业内如火如荼的硬件装备竞赛为这些大游戏的运行提供了强劲支持,其中NVIDIA推出的Tegra 2处理器也让手机进入双核时代,成为2011年一挽狂澜的高端处理器。
2012年NVIDIA Tegra 3处理器让手机进入四核时代
在刚刚过去的2012 MWC中,手机应用和硬件依然是最为重要的课题,更是将手机处理器推向了四核时代,而在四核中,NVIDIA Tegra 3处理器在MWC上成为了绝对的主角。作为首款用在手机上的四核CPU处理器,Tegra 3向我们显现了它强大的处理能力,这不仅仅体现在跑分上,同时也体现在各个应用上,让人们终于感到Android可以不卡了。
不过,任何新事物都会有不同的声音,有人说2012年是移动四核时代,也有人说双核仍有很大挖掘空间,那么我们是否有必要更新换代我们的手机或平板电脑呢?
第二页:智能手机需要计算力支撑
智能手机之所以谓之“智能”,是因为它的完美体验效果,取决于卓越的计算能力。电话诞生130多年来,通话是其核心用途,但到今天,只有10%的智能手机应用是和语音呼叫相关的,其它90%活动包括电子邮件、网上冲浪、购物、发微博、拍照片、看视频、3D游戏等,需要强大的计算力支撑。
Tegra 3拥有独特的“伴核”设计
因此,我们非常有必要为我们的智能手机选择一颗强悍且智能的芯,只有这样才能让智能手机的系统更加流畅,手机应用没有瓶颈。Tegra 3是全球首款移动平台四核处理器,在性能上其绝对可以满足手机应用的需求,同时它的智能也让我们眼前一亮,为什么这么说?因为其拥有独到的“伴核”设计。
在正常使用中,Tegra 3承载着相对于其他手机更低的功耗
这次,四核Tegra 3处理器内建一个Companion(伴核),相当于五核设计,只不过伴核的性能没有其余核心那么高,不过却在整个架构中扮演着重要的角色。Tegra 3这种“4+1”的组合在工作时也有自己的特点,Companion(伴核)通常工作在待机、处理邮件、收发微博这些“空闲时间”,四颗主核心工作比较“卖力”,主动承担阅览网页、高清播放、2D/3D游戏这些复杂应用,这需要Tegra 3的vSMP(可变对称多重处理技术)。
也就是说,在我们不需要大型运算时,手机只承载着相对于其他手机更低的功耗。而需要大型游戏运算时则火力全开,创造毫无瓶颈的性能表现。这也是为什么有人会说Tegra 3是一个智能的“芯”。据NVIDIA官方数据表示,Tegra 3使用vSMP技术在多数常用任务下相比上一代产品更加的省电。
由此可见,NVIDIA Tegra 3处理器既拥有强有力的性能支持,同时也拥有非常节能的一面,无论是对于发烧友,还是对于偶尔玩玩的普通用户,Tegra 3处理器都有着颇具看点的一面。
第三页:不要让硬件抹杀游戏细节
除了日常手机应用之外,游戏绝对是手机应用中的最大看点,目前来看,手机游戏依然是以休闲娱乐的小游戏为主,不过也不乏一些游戏大作,正式这些游戏大家也加强我们对手机升级的必要性。在今年推出的新作中,《Riptide GP》、《暗影之枪》、《GTA III》这样的游戏将我们带入了一个视觉的殿堂,游戏本身超精细的画面对手机处理性能提出了极高的要求,已经不是以往手机能够挑战得了的了,而对于较弱的核心来讲,我们所能看到的可能也只有低画质的量级了。因此我们不得不说,不要让硬件抹杀了游戏细节。
NVIDIA在图形计算领域的地位毋庸置疑,在移动平台方面,从一代开始,内建Geforce GPU的Tegra家族就展现出3D图形运算和高清编解码方面的实力,三年的发展让Tegra处理器成为智能手机和平板电脑上高娱乐性的代表。
相比上代产品,Tegra 3图形运算性能更加强大,GPU核心从8个增加至12个,性能提升约为三倍,最大可输出2560×1600分辨率的高清图像。当然,这并非性能提升那么简单,落实到实际应用上,三倍于Tegra 2的性能可带来更好的游戏画面,运行同一款3D游戏,Tegra 3处理器的GPU可以渲染出更多的动态光影、物理特效和高分辨率的环境,提升使用手机和平板运行游戏的代入感。
NVIDIA Tegra 3处理器可以带来游戏另一面
目前,专门针对Tegra 3优化的游戏不占少数,比如《Riptide GP》、《暗影之枪》等神作,这些游戏在Tegra 3处理器的支持下,可以获得非常出色的画面体现,相信如同PC游戏一般,会有越来越多的游戏厂商加入NVIDIA当中,而在其他处理器下则无法享受。
因此,对于喜欢游戏的用户来说,我们有必要Tegra 3处理器的加入,只有这样我们才能享受到如同桌面级游戏的华丽画面和流畅的运行。
第四页:NVIDIA Tegra 3还有更多
可以看出,NVIDIA Tegra 3处理器无论是从运算能力还是显示渲染,都有着无人能及的一面,同时“拌核”的设计也充分瓦解了四核处理器强大功耗的弊端,成就性能和功耗的完美平衡,不过,这并非Tegra 3处理器的全部……
众所周知,移动游戏的复杂性和视觉上的丰富程度在不断增加,同时可下载游戏内容的文件大小相应剧增。游戏文件往往太大,下载游戏的时间超过十五分钟,致使买家失去下载高级游戏的动力,为此在Tegra 3上厂商引入了实时动态纹理生成技术,让原本300MB的纹理集减小到1MB左右。无论是对于游戏开发者还是对于游戏玩家,都可能从中获得非凡的体验。
Tegra 3支持3D显示(Stereo 3D)
其次,Tegra 3支持3D显示(Stereo 3D),如果平板电脑或外接显示设备配备相应的显示屏,就可以享受3D视觉的乐趣。众所周知,NVIDIA是显卡行业中首次推动3D视觉的厂商,并在显卡市场中获得了长时间的领先。
而在移动市场,NVIDIA依然保留了显卡中的领先,将3D视觉大胆的加入Tegra 3处理器中,也就说,用户未来可能只需一台手机就可以实现完美的3D视觉体验,这又将成为手机应用中的一大亮点。
第五页:NVIDIA四核脚步未停,新核心待发
总体来说,NVIDIA Tegra 3处理器拥有着非常出色的表现,也非常符合目前市场需求,势必将成为2012年手机处理器的又一王者。而对于普通用户而言,也非常值得尝试NVIDIA Tegra 3处理器,毕竟它能为手机和平板电脑带来非同一般的体验,这在目前来讲是无可替代的。
与此同时,NVIDIA对四核Tegra 3处理器开发的脚步也没有停止,就在4月21日,NVIDIA今天非常低调地宣布了增强版的第三代移动SoC处理器“Tegra 3+”,将在今年晚些时候出货并发布,力争带动智能手机和平板机的又一轮升级。
NVIDIA移动事业部总经理Michael Rayfield今天公开了新的路线图,其中第一次加入了Tegra 3+,发布时间显示在2012年的某个时候,不过他没有给出Tegra 3+的任何具体规格资料,但很显然会提高运行频率、优化细节,带来性能的提升和功耗的降低。
可以说,NVIDIA Tegra 3处理器开创了移动平台四核时代,同时也将成为贯穿四核时代的绝对主角。同时在各厂商的支持下,Tegra 3处理器将成为未来游戏市场的绝对王者,除了不遗余力推动性能发展,NVIDIA今年在Android阵营中建立了自己的在线商店,提供更多优质的应用程序,进入这个VIP游戏厅的条件只有一个,就是您的设备采用了Tegra处理器。而在NVIDIA强有力的支持下,手机或平板电脑在应用方便势必会走向一个新高度,让手机和平板电脑应用有更大的空间。
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