卡不可貌相 14款游戏解析GTX670性能

PChome | 编辑: 马振华 2012-05-15 06:00:00原创 一键看全文

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受酷睿灵感启发?GPU自动超频技术

受酷睿灵感启发?GPU自动超频技术

就像Intel处理器支持的睿频技术一样,NVIDIA这次也在GTX680中加入类似的自动升频技术,称作GPU Boost,目的是让显卡性能和功率负载之间的更加平衡,更充分地利用GPU计算能力。

我们平时玩游戏时,运行3D程序时,由于不同时刻的数据和指令有多有少,并不能一直将所有线程占满,GPU计算单元的负载是时高时低的,绝对意义上的满载只有理论测试才能实现。GPU boost的工作机制就是利用这一现象,当GPU处于非满载工作状态时,在TDP限制范围内,自动提升GPU工作频率,以超出频率的功耗来替代闲置计算单元的功耗。

最新版的GPU-Z 0.6.0已经加入了对GTX680的识别,可以看到原本Shader频率的部分变成了Boost频率,这个设定便是刚提到当满足条件时GPU自动升频的起始频率。

我们通过Heaven3.0和Furmark的测试验证此技术的效果,在Heaven3.0测试中,GPU负载忽高忽低不停变化,始终不达TDP上限,GPU boost使GPU频率在大多数时候运行在1100MHz左右。

随后使用Furmark1.9对GTX680实施理论满载测试,实际功耗超过TDP上限20%以上,这时GPU Boost则完全不会启动,确保显卡的安全稳定运行。

这项技术势必会让GTX680之后的NVIDIA显卡的实用价值都得到可观的提升。

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