Lucid Virtu MVP两大全新功能解析
在对HyperFormance和Virtual Vsync这两项新功能进行具体的解析前,首先让我们来看一下两者的原理图:
两大功能的原理图:A为HyperFormance、B为Virtual Vsync
HyperFormance-极致性能
HyperFormance可以提升平台的图形性能
作为Lucid Virtu MVP新增的技术之一,HyperFormance可以提升平台的图形性能,从原理上讲并不算复杂,它主要是通过软件将图形API接管,然后在处理器为图形核心传送渲染指令前就判断帧是否需要渲染,当判断改帧为不需要渲染的时候,软件会给出指令让图形核心立刻抛弃正在正在渲染的帧并立刻处理后面的帧,从而提升游戏帧数。
Virtual Vsync-虚拟垂直同步
开启/关闭Virtual Vsync前后对比
Virtual Vsync可以在某种程度上提升画面质量,它与传统的垂直同步有着较大的不同。传统的垂直同步将渲染完成的帧进行判断,如果与显示器刷新率不同步的话就将其丢掉。虽然这样能够保证画面不被撕裂,但也会导致这么一个问题:当用户在使用键鼠操作时,一些已经接受了输入指令的帧会被丢弃而导致操作的延迟和不流畅。
而Virtual Vsync技术则是让图形核心全速进行渲染,然后将所有渲染完的帧中选择出与屏幕刷新率相同的帧进行输出。这样接受了键鼠等输入指令的帧不会被丢弃,从而提升了操作的流畅度。由于这些未输出的帧也是会被判断为有效帧,所以我们能够看到打开了该功能后游戏帧数与显示器刷新率不同的情况下也不会造成画面撕裂。
那么,在实际软件/游戏应用中,Lucid Virtu MVP的这些功能会有怎样的表现,带着这个疑问让我们一起进入下面的测试环节。
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