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虎卫
职业定位:近战,单体物理输出职业。虽然速度慢,但是每次攻击都是势大力沉,直击敌人要害,造成无法治愈的伤害,俗称:“近战单体DPS”。
加点:3武力2敏捷或者3武力2技巧。虎卫的加点就需要玩家自行判断和取舍了。对于虎卫来说武力是必须的,所以是满3武力。前者因为速度影响输出次数,后者是因为技巧可以把虎卫输出最大化。
虎卫
血咬:攻击得手可吸收敌人血量
骠骑
职业定位:近战骑乘,先制爆发型职业,特点是以强大的骑乘技能对敌方的阵地发起强力的冲击,俗称:“卖血DPS职业”。
加点:3武力2敏捷。骠骑作为DPS职业攻击成长相当高,所以力量必须满3武力。在保证攻击的同时还要通过提升速度来提高DPS,而且因为轻甲增加暴击,所以骠骑加技巧的必要性不高。
骠骑
骠骑特色技能:双龙闪
剑客
职业定位:近战,持续定值伤害型职业,同时依靠隼击和灭神连斩,依然有着不错的爆发力,俗称“Buff职业”。
加点:3敏捷2武力。对于剑客来说,加敏捷等于加攻击和速度,以及部分暴击,所以3敏是肯定的。2武力可以略微提高血量跟攻击、技巧和暴击。
剑客
剑客特色技能:灭神连斩
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