场景二:野外表现同样不俗
在《暗黑破坏神3》这款游戏中,玩家有绝大多数时间是在野外完成任务,因此这个测试环节相比之前的环节将更有意义。由于受到场景和怪物数量,以及战斗中的光影特效的影响,因此这个环节中可以预见帧数的浮动将会是较大的。
在野外场景中,我们依然选择了战斗的场面对帧数进行监测,时间长度依然是60秒钟。
相对于之前在城中的测试,我们发现在野外的战斗中帧率变化更大一些,这跟场景的变化,怪物的数量,以及技能释放时的光影特效有直接关系。不过通过我们的测试发现,这套3A平台依然表现出了强劲的实力,最低帧数也已经达到80帧以上。
在野外的战斗中,我们通过这套性能强劲的3A平台体验到了《暗黑破坏神3》华丽的战斗效果,最低80帧的表现实在是令人大呼过瘾!

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