挤挤还是有的 60帧流畅度设定
HD7750和GTX550Ti性能非常非常接近,而且对于暗黑III来说,两种架构的GPU都能够很好的发挥,但终究是中低端定位的显卡,在保证全尺寸分辨率的情况下,只能开启游戏中的抗锯齿选项(应为2×),关闭异性过滤,并且将阴影品质降为一般,可以获得一个接近70的帧率。
两者帧率表现几乎一样 因此设置可通用
HD6770作为上代中端主力,相信普及率还是相当高的,因此HD6770以及GTS450的画质设定是大家所期待的。不过编辑部已经没有GTS450了,可借鉴HD6770的设置方案,两者性能水准等同。
阴影品质在暗黑III里是占用显卡资源最多的一个,因此凡是感觉帧数处在4,50帧的时候可以将该选项调至“一般”,帧数基本都能提上个10FPS。
HD6670和HD6770在命名上就差了一个字,但是性能却相差很多,基本在画质全部关闭的情况下,分辨率保持在1360(1366)×768的标准才可以达到72帧的平均帧,其实72是稍微富裕了点,但是如若调到再上一个分辨率1600*900的情况下,帧率只能达到50++,而在分辨率得不到保障的情况下,右侧四个画质选项均不会带来多好的视觉效果,所以这个还是比较鸡肋的,还是保流畅,弃清晰吧。
GT440的性能稍稍逊色HD6670,在同画质选项下平均帧数在68帧左右。
A8 3870K的内置GPU主频为600MHz,为了能够发挥GPU的性能,内存频率特超至双通道1866MHz,以提供30GB/S多的显存带宽,但暗黑III的画质需求的确不容小觑,A8在1280*720这个最低的16:9的分辨率下也仅能保证53帧的流畅度。
A6的GPU核心频率仅有444MHz,因此帧率表现更糟糕,实际在游戏中突发一个技能会卡顿到20帧以下。
核显越来越强了,HD4000在默认频率下能够跑到63帧,如果再手动超至1Ghz的频率,甚至可以使用1366×768的分辨率了。
HD3000的性能就稍显力不从心了,表现和A6 3670相当。
上述就是笔者手中,也就是编辑部存在的中低端显卡资源给予了一个60帧的画质设定指南,当然由于资源和时间的关系没有将任何显卡都要跑来一遍,诸如HD5770和HD6770性能完全等同,那么HD5770的用户可以借葫芦画瓢依照HD6770的设定方法,那么HD5750的用户也可以依照该设定方法再酌情降低一两个选项。
现在的核显和APU已经有了一个较大的普及度,那么如果您使用的平台也是核显和APU的显卡,那么可以根据自己硬件的体质酌情超频以获得更强的性能来游戏,毕竟暗黑III的画质需求真心不低,另外不建议使用HD5450,GT210这样的独显用户玩暗黑III,即便再调也摆脱不了幻灯片的命运。
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