刀尖上的暴雪 《暗黑破坏神3》效应愈演愈烈

互联网 | 编辑: 2012-06-02 00:00:00原创 返回原文

经历了十一年的等待,由暴雪(Blizzard)开发的《暗黑破坏神3》终于在2012年5月15日全球上市。听到《暗黑破坏神》这个名字,玩家总会回忆起那时彻夜打宝的美好时光,而对其的评论也无非就2个字:经典。

经历了十一年的等待,由暴雪(Blizzard)开发的《暗黑破坏神3》终于在2012年5月15日全球上市。听到《暗黑破坏神》这个名字,玩家总会回忆起那时彻夜打宝的美好时光,而对其的评论也无非就2个字:经典。如今经过了多次跳票《暗黑3》终于对广大玩家说出:I'm back!但是对于暴雪这个大作专业户来说一款大作的崛起无疑像是把双刃剑伤敌7分自损3分,《暗黑3》的崛起是否会造成另款大作的陨落还是能让暴雪双赢?

先让我们回顾《暗黑3》这款大作造成的效应。

负面众多却只能成为成功的陪衬

D3封面依旧犀利

但凡大作总是会产生一些负面消息,比如一位名叫罗素·雪利(Russell Shirley)的玩家在为《暗黑破坏神3》奋战3天3夜后,因心脏病突发去世(暴雪的几个大作手下都握着几条命案)。

在经历过错误代码问题后,《暗黑3》欧服疑遭攻击,随后台服的玩家也出现了类似的问题。玩家辛辛苦苦几十天一朝回到解放前,虽然玩家是欲哭无泪但是这一切都没有磨灭玩家那颗不服输的心。可见《暗黑3》的魅力之处。

互联网截图

同时几家欢喜几家愁,由于市场上对《暗黑3》的供不应求。所以其价格也被有心之人炒至甚高,CD-KEY的价格从330元人名币炒至999元人民币,涨幅超过了200%。更有甚者将价值99.99美元的典藏版游戏光盘套装炒至1000元人民币,有的卖家升值开出了9999的天价,涨幅近1500%,导致很多暗黑玩家望而却步。有钱的玩家也为了能够尽早的玩到这款苦苦等待了11年的大作,导致被一些不良商贩所欺骗。前些时间国内大型网站也由于在市场上收集不到订单量的商品被愤怒的玩家篡改了百科词条。 而淘宝也似乎为了避险(中国尚未审核,估计审核后就不叫暗黑3了叫BOX3),发布了一条置顶公告禁止销售暗黑3等外服游戏。

 

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互联网截图

虽然《暗黑3》在未出之前,其是否收费和他的拍卖行系统被玩家吐槽的体无完肤,但是当《暗黑3》真的来临之时所有玩家也只是将之前的吐槽当作等待的一种哀怨,骂是一回事玩又是另一回事,疯狂的涌入了《暗黑3》所带来的奇幻世界之中。根据最直观的消息在电子游戏大国-韩国,从15日开始《暗黑3》不仅排行第一,而且占有率还高达31.32%。而《暗黑3》的出现,令其他游戏的占有率大大下降。之前排行榜上的老霸主也纷纷下降了7%~3%,韩国网吧因为《暗黑3》的出现网民上网事件大幅度上升。由于国服久久尚未出现所以大陆玩家疯狂的涌进了台服之中,导致被韩国玩家要求暴雪方面切断中国IP禁止登陆到游戏。对于这种请求相信暴雪也只是笑笑就过了,很简单的一个抉择:人口决定一切。

D3

根据之前所说的一切,《暗黑3》的出现虽然负面新闻众多但是这些新闻无疑成为了这款游戏成功道路上的垫脚石。而暴雪也因为《暗黑3》的成功在前段时间动视暴雪发表了2012年Q1季度的财报,随后5月23日,暴雪娱乐宣布旗下《暗黑破坏神3》在发售后24小时内卖出350万份,在《暗黑3》发售后的一周中,总销量突破了630万份,暴雪称暗黑3创销售速度最快的PC游戏记录,比暴雪2012第一季度净利润超出1.2亿美元。据动视暴雪公布的2012第一季度财报显示,暴雪2012Q1净利润为2.51亿美元。

出自同一公司,鱼和熊掌可否兼得

互联网截图

从古至今总有一个魔咒,一代天骄的崛起似乎总是一代霸主的终结。在《暗黑破坏神3》推出后暴雪的另一款大作《魔兽世界》出现史上最严重的玩家滑坡,据统计《魔兽世界》目前的玩家仅为《暗黑破坏神3》推出之前的1/4,而拥有9年历史的《魔兽世界》虽然之前有大量的玩家流失但是始终却还是有一定统治力的霸主但是如今要跟他抢用户的游戏却是他的亲兄弟。首周630万份的销量、超3.7亿的销售额以及首发日470万玩家的登录量这不仅仅意味着《暗黑破坏神3》成为了史上最热卖的PC游戏,同时又让我们发起沉思:忠于暴雪的玩家基数就那么多,都去玩《暗黑破坏神3》了还会有多少人玩《星际争霸2》和《魔兽争霸》?

 

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暗黑破坏神3

由于国服久久不能确定开放日期,这对暴雪如今的中国代理商网易也是一个重大的损失。网易在经历和九城之间的对决后成功的获得了《魔兽世界》的代理权,《魔兽世界》似乎也在随后成为了网易的命脉之一,但是随后而由于中国的种种制度《魔兽世界》似乎成为了以后《暗黑破坏神3》的前车之鉴。《魔兽世界》国服不能同期更新所以导致大量的国服玩家涌入了台服,而如今《暗黑破破坏神3》也不能跟上世界的步伐,这可谓是让网易丧失了一个最佳的营销机会,其后果就是大量的中国用户流失去了欧美亚服,这当中的损失无疑是巨大的。

但是对于暴雪来说《暗黑破坏神3》不仅仅是一款作品的成功,从公司的战略角度上也有着重要的意义和成功。首先韩国网吧网游排行版上《英雄联盟》被赶下了第一的宝座,而且占有率下降了7.26%,似乎报了当年《英雄联盟》分流了《魔兽世界》玩家的一箭之仇。同时《暗黑破坏神3》也势必造成了《DOTA2》上的玩家分流,届时为《暴雪All-Stars》也累计出了一部分的玩家。只是《暗黑破坏神3》对玩家的黏性是否够大能吸引玩家多久就不得而知了。

总结:

《暗黑破坏神3》其实至今仍是一款褒贬不一的大作,对于热爱暗黑系列的玩家会觉得《暗黑破坏神3》背离了之前的血腥套路,画面虽然做的较为精美但是暗黑风没有之前强烈。而《暗黑破坏神3》造成的种种令人瞠目结舌的销售业绩却又证明着这款的游戏的成功之处,只是这款游戏承受这太多人的期待,所以玩家对这款游戏的要求也比较高。如今的《暗黑破坏神3》像是一把双刃剑伤人伤己,但是这一切就不是我们玩家该去重点关心的了(魔兽世界熊猫人也风头正紧,是并肩同行还是弃车保帅?)。《暗黑破坏神3》也必将成为我们这些玩家茶余饭后的一个话题,欢迎各位玩家在下方发表自己对《暗黑破坏神3》的想法。

 

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