刀尖上的暴雪 《暗黑破坏神3》效应愈演愈烈

互联网 | 编辑: 2012-06-02 00:00:00原创 一键看全文

经历了十一年的等待,由暴雪(Blizzard)开发的《暗黑破坏神3》终于在2012年5月15日全球上市。听到《暗黑破坏神》这个名字,玩家总会回忆起那时彻夜打宝的美好时光,而对其的评论也无非就2个字:经典。

暗黑破坏神3

由于国服久久不能确定开放日期,这对暴雪如今的中国代理商网易也是一个重大的损失。网易在经历和九城之间的对决后成功的获得了《魔兽世界》的代理权,《魔兽世界》似乎也在随后成为了网易的命脉之一,但是随后而由于中国的种种制度《魔兽世界》似乎成为了以后《暗黑破坏神3》的前车之鉴。《魔兽世界》国服不能同期更新所以导致大量的国服玩家涌入了台服,而如今《暗黑破破坏神3》也不能跟上世界的步伐,这可谓是让网易丧失了一个最佳的营销机会,其后果就是大量的中国用户流失去了欧美亚服,这当中的损失无疑是巨大的。

但是对于暴雪来说《暗黑破坏神3》不仅仅是一款作品的成功,从公司的战略角度上也有着重要的意义和成功。首先韩国网吧网游排行版上《英雄联盟》被赶下了第一的宝座,而且占有率下降了7.26%,似乎报了当年《英雄联盟》分流了《魔兽世界》玩家的一箭之仇。同时《暗黑破坏神3》也势必造成了《DOTA2》上的玩家分流,届时为《暴雪All-Stars》也累计出了一部分的玩家。只是《暗黑破坏神3》对玩家的黏性是否够大能吸引玩家多久就不得而知了。

总结:

《暗黑破坏神3》其实至今仍是一款褒贬不一的大作,对于热爱暗黑系列的玩家会觉得《暗黑破坏神3》背离了之前的血腥套路,画面虽然做的较为精美但是暗黑风没有之前强烈。而《暗黑破坏神3》造成的种种令人瞠目结舌的销售业绩却又证明着这款的游戏的成功之处,只是这款游戏承受这太多人的期待,所以玩家对这款游戏的要求也比较高。如今的《暗黑破坏神3》像是一把双刃剑伤人伤己,但是这一切就不是我们玩家该去重点关心的了(魔兽世界熊猫人也风头正紧,是并肩同行还是弃车保帅?)。《暗黑破坏神3》也必将成为我们这些玩家茶余饭后的一个话题,欢迎各位玩家在下方发表自己对《暗黑破坏神3》的想法。

 

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