《天龙八部》全球争霸赛ELO积分规则解读

互联网 | 编辑: 2012-06-04 10:15:10转载 一键看全文

《天龙八部OL》(搜狐畅游出品)第二届全球争霸赛将于6月18日正式开展,目前,所有符合参赛条件的选手已经能够进入比赛场地,通过练习赛来熟悉相关规则与操作。

《天龙八部OL》(搜狐畅游出品)第二届全球争霸赛将于6月18日正式开展,目前,所有符合参赛条件的选手已经能够进入比赛场地,通过练习赛来熟悉相关规则与操作。在参赛队伍的匹配方面,本届争霸赛采用了全新的ELO积分规则,保证实力相近的队伍有更大几率在比赛中相遇,而战胜越强的对手,所能获得的积分也就越多!

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每场比赛的积分,都将计入最终排名

【ELO是什么?】

ELO,是目前网络游戏中采用较广的一种积分规则,能够综合性地将双方的实力转化为可见的数据,进行量化对比。

对于《天龙八部OL》来说,决定一场比赛胜负的因素有许多:装备的强弱、个人的操作、门派之间的配合、技能插槽的相生相克……这些因素,在每场比赛中所发挥的作用都是不同的,无法凭单场比赛就断定某支战队的强弱。ELO积分规则,综合考虑了战队的历史成绩与战斗结果,在多人参与的对战中保证了最大程度的公平。

积分规则充分考虑双方实力

【ELO怎么算?】

首先,单服预选赛中组建的所有战队,都将被赋予1200的初始积分。每场比赛结束时,胜出的战队将获得积分,失败的队伍将被减去积分。

积分增加的多少,取决于赛前双方的积分差距。积分越高的队伍,一旦失败,失去的积分也就越多;积分越低的队伍,一旦胜出,得到的积分也就越多。举例来说,积分1500的队伍与积分1400的队伍相遇,如果1500一方战胜了1400一方,双方得到与失去的积分较少;如果1400一方战胜了1500一方,那么双方损失与获得的积分都较多。

当然,在正式比赛中,1500的队伍与1400的队伍是不会相遇的。将所有队伍按照积分高低排名后,系统将自动把积分最接近的两支战队送进同一个战场,避免实力悬殊的队伍相遇。

不战斗的话,战队会被解散的哦!

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