MED:他们可能也在赚钱,但我对此有怀疑......账号卖出去后它是如何赚钱?
金农:通过现金货币拍卖行。
MED:但是还没开放,对吧?
金农:是啊,人们在囤积金币和装备。
MED:那当拍卖行开张的时候,我想很多人会对价格感到非常失望。 因为如果每个人都囤积了他们的金币和物品,那么(市场开发的那一天)将被无数金币和装备淹没。 你同意吗?
金农:人们将会抛售数以亿计的金币,尤其是中国人。 如果价格下跌,那么一切都变得毫无价值。
MED:价格降低了那么多,那么它就变得不值得你花时间去打金了。 这话对么?
金农:如果传奇物品卖为10美元,那么其他的物品就非常廉价了。
MED:除了暴雪要在游戏中提高物品的价格,你还有什么其他的建议来遏制这个问题?
金农:他们现在正在调高物品的掉率。 这会使得问题更严重。
MED:大型网络游戏与暗黑游戏有一些不同。 其中之一就是,在开始的时候游戏是非常困难的,只有极少数人能够在早期达到顶级。 随着游戏的成熟,游戏难度更容易了,也更容易达到这样的高等级,因为我相信这正是广大玩家所需要的。通过提升掉率,游戏就能给予玩家们所想所需要的装备。 为什么玩家们不能获得他们所需要的东西,我们为什么要去关注你一个金农对游戏经济系统的需求?
金农:他们应该升级 Warden。(暴雪的反作弊系统)
MED:当Warden更新后,你的机器人程序会有麻烦么,它们会停止运作?
金农:不,完全不会、
MED:你是编写机器人程序的,还是只是个使用者?
金农:我编程也做管理。
MED:你是会读取数据流,然后监测游戏状况呢,或者是你使用其他一些方法使得Warden无法检测到你?
金农:他们能弄到他们想要的一切,这是一个没有被检测到的方法。
MED:所以你说这只是目前他们还没有抓到你,或者说你觉得他们根本没法检测到你?
金农:是的可以监测到,也许需要两到三个月。
MED:你的程序是给多人使用还是就给你自己使用?
金农:我制作程序脚本。
MED:你觉得未来会有更多的机器人程序进一步饱和市场?
金农:是的。
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