想让怪物怎么死:试评“暗黑3”与《风云传奇》

互联网 | 编辑: 2012-06-15 11:59:45转载 一键看全文

其实不说别的,光是在怪物死亡的表现层面,这两款分别来自欧美和大陆的作品已经呈现深深的“不谋而合”。若论视觉区别,只不过相比“暗黑3”的血腥刺激,《风云传奇》。

把怪物当颠球一样耍,是桩很爽的事

“暗黑3”中,用致命一击攻击怪物与普通攻击也会有所不同。与用技能杀死、普通技能杀死怪物更是不同。举个简单的例子,例如酸雾攻击将融化怪物变成一滩泥水,冰冻技能则将使他们冻成一块冰,然后破裂成许多小碎片。

暗黑3中的杀怪特效

《风云传奇》的怪物不仅在形体上配合玩家们的各种打击,为了迎合玩家的魔法攻击,还需要画面特效来体现他们被虐的高级程度。比如,怪物在承受疾风的“灭迹真气”攻击后,浑身都会被银色的电流所吞噬,瞬间变得焦黑一片甚至不停的抽搐,让玩家享受把他亟得外脆里嫩的“邪恶”快感。

颤抖吧,小怪物

调查显示,无论“暗黑3”还是《风云传奇》,玩家都非常喜欢怪物拥有丰富的、不同的死法。如果死亡方式是游戏开发小组设定的、并在这之上花费了大量的工作,然后游戏可以根据实际情况选择死法为元素型伤害、暴击死亡、暴击伤害大小等等的话。这都会成为吸引玩家的极为有意思的系统!

当然,令玩家在战斗中充份感受各种技能魔法打击的“爽”快感,让怪物在面对不同攻击时都有丰富的“受虐”表现,呈现一个近乎于真实的武侠世界,这也是《风云传奇》打造巅峰动作武侠网游的终极目标。

这个夏天,“中华暗黑3”会上线么?

 

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