想让怪物怎么死:试评“暗黑3”与《风云传奇》

互联网 | 编辑: 2012-06-15 11:59:45转载 一键看全文

其实不说别的,光是在怪物死亡的表现层面,这两款分别来自欧美和大陆的作品已经呈现深深的“不谋而合”。若论视觉区别,只不过相比“暗黑3”的血腥刺激,《风云传奇》。

其实不说别的,光是在怪物死亡的表现层面,这两款分别来自欧美和大陆的作品已经呈现深深的“不谋而合”。若论视觉区别,只不过相比“暗黑3”的血腥刺激,《风云传奇》相对玄幻一些罢了。

暗黑3

《风云传奇》

在“暗黑3”中怪物的死亡是件非常酷的事,既有“基础级”死亡,也有“史诗级”死亡。不过“史诗级”死亡通常对应的是大boss和那些迷你boss。每个怪物之间也有他们自己的死亡特殊方式,像那种无论地宫还是平地山川都会有的、高举着双手很欢乐的胖子(请别介意,我每次只想着第一时间刺穿他们的肚子,而总忘了看他们叫什么)在死亡后会发生爆炸。然后会从身体里裂解出不少小蠕虫和七鳃鳗来继续攻击玩家。

话说这胖子的爆炸就是AOE,可以利用炸小怪

由于《风云传奇》既可以45度锁视角操作,同时也可以通过拉伸鼠标右键视角,近距离观看游戏画面;因而充满动作感的表现技巧在游戏中就被体现的淋漓尽致。比如,怪物被飞云职业“绝世武功”中的“双虎破金”后,整个身体都会被掀飞起来,玩家还能在它们倒地后进行追加的攻击,组成华丽的连续技。只有高智慧的怪物这样上下翻飞的配合玩家的打击技能,玩家们才能打出“爽”的效果。

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