热带丛林设计典范 谈《正当防卫》续作细节改善

互联网 | 编辑: 2012-06-22 00:00:00原创 返回原文

在广大玩家的游戏生涯中一定有被诸多精彩又深刻的大作给留下深刻的印象,只是优秀的作品实在太多,顾此失彼。难免会使人忘记一些要被遗忘的优秀作品。《正当防卫2》可以说是其中之一了,超大全开放地图,主角通过抓钩让整个游戏完全的立体妻俩,加上夺目的爆炸效果,绝对让人

在广大玩家的游戏生涯中一定有被诸多精彩又深刻的大作给留下深刻的印象,只是优秀的作品实在太多,顾此失彼。难免会使人忘记一些要被遗忘的优秀作品。《正当防卫2》可以说是其中之一了,超大全开放地图,主角通过抓钩让整个游戏完全的立体起来,加上夺目的爆炸效果,绝对让人难以忘怀。而且,游戏还拥有目前为止数一数二的热带游戏射击,碧蓝的海水,茂密的雨林,白雪皑皑的山峰极具视野。

然而随着续作满天飞的谣言,不仅仅只满足于当下的玩家们自然又有了一番期待,续作从各方面的改善势在必行,那么哪些是玩家们最喜闻乐见的呢?

 

正当防卫2

系列作品的前两部都发生在热带岛屿,因此这一次的3代是否能换一个新的地方呢,新地点新故事。农场,城市,甚至是迪拜那般沙漠中的摩天大楼?,想象一下,如果3代作品能够赋予玩家们一个足够大又能够很好穿行的地图,游戏体验就能拿跟上一层楼了。

全新故事地点

全新故事地点

也不是就要这样完全抛弃岛屿的设定,让它成为一个海岸地图的延伸就很不错嘛!这样的话开飞机的理由就更多了。城市、丛林、沙漠、雪地。不过开发商是不是会咆哮:“尼玛要求是不是太多了啊?”

玩家在初代游戏中只能进入数量有限的建筑物。不过考虑到地图巨大,这点也能理解。但是我们还有其他地方可以逛逛嘛。比如潜入哪个建筑物内绕过重重封锁在某个地方安放一个炸药然后离开看着它轰然倒塌的样子,是不是很有成就感啊?

用抓钩上摩天楼,打碎玻璃进去。从天花板上神兵天降? 爆破之后突击?总之充满了一切可能性。

可进入建筑的增加

可进入建筑的增加

游戏故事大家都再熟悉不过,3代估计也将按此发展,然而还是期待能有新元素的加入。更为彪悍的敌人,与更刺激的实战玩法,让战场更加激烈化。

你要完成的任务不只是简简单单一个勾而已,它应该促成对整个战争的影响力,当我们与黑商交易时,我们的手下希望看到更加精良的装备,通过升级使之在战斗中发挥最大的功用。就像帮派战争那般,只不过这边使用的是阿帕奇和坦克。

范围更广的战争

范围更广的战争

2代作品开着阿帕奇为你送各式各样帅气与载具的黑市商人简直帅爆了,但一次一件着实不爽啊!莫非飞机燃料不够?续作一次性能买更多道具,而且直接送到家里面,不用老费时间再去拿了!这下就轮到玩家们欢呼雀跃的时候了!另外,为什么这么帅气的装备不能升级呢?浪费了多可惜啊?

更为强悍的黑市商品

更为强悍的黑市商品

这里绝对不是指2代爆炸场面不好,相反这里你有许多可以摧毁,炸毁,销毁的东西。纵使没有“混乱指数”,我们也可以成天在游戏中享受这种事。只不过我们希望续作有惊艳的表现。想着有机会让一幢幢摩天楼夷为平地,摧毁大坝,对环境造成永久性的伤害,忍不住激动啊!

次数更多的爆炸场景

次数更多的爆炸场景

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