不管Lumia 900的内核升级与否,我们使用的都是这款拥有出色外观的手机,以及使用系统中内容时的各种不同流畅体验,新界面已经有了,新内核真的很重要么。或者,0.2真的那么重要吗?这又不是高考。
缘由——构架不同决定系统兼容性
事实上微软本次宣布所有已有Window Phone手机无法升级至Window Phone 8的原因只有一个,采用了Window NT内核并不是硬件无法兼容的主要原因,其根本原因在于新系统中采用了微软自家的DirectX渲染引擎,而老系统中采用的则是OpenGL ES,OpenGL ES是 OpenGL三维图形API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计,不过最根本的问题在于OpenGL的规范制定者Khronos集团与微软是竞争对手。
当时使用OpenGL ES或许是因为时间紧迫匆忙上马,而现在基调渐稳,开始使用微软自家的渲染引擎也是合情合理的事,但这些底层的使用却需要得到硬件上的支持,虽然微软已经为兼容性而统一了Windows Phone手机的处理器,之前的所有WP手机只能够采用高通处理器,但高通对既成事实同样也无能为力——那就是老处理器中的Adreno无法支持DirectX 9.3,目前只有最新的双核的 MSM8960(Snapdragon S4 Plus)处理器支持。也就是说,Windows Phone 8最起码将采用MSM8960双核处理器。
这问题如果是发生在电脑上,那根本就不是个问题嘛,当年大家从Windows 98系统升级至Windows XP,谁会在意老电脑不兼容新系统的新游戏?升级一块显卡就是了,再譬如Windows Vista中新增的AREO特效需要新DirectX的支持,咱们不支持的话大不了不用便是。
但手机可不同于电脑,如果手机无法运行新特效,新游戏,那这个系统又怎么能称得上是新系统呢?相比其他手机系统先给你来个版本号,新功能支不支持另说,微软的做法无疑称得上是“版本号洁癖”,无法使用新功能那就称不上是新系统,不是新内核那就称不上是新系统。
于是在WP8发布会那天我们看到了搭载Windows Phoee 7.8系统的Lumia 900,在现场展示的这台Lumia 900上我们看到了一切我们所想看到的新功能,崭新的界面也向我们展示了它的升级特性,对消费者来说,又何必关心它的内核是否能升级?
网友评论