凋零之伤 CS退出WCG三大原因

互联网 | 编辑: 2012-06-26 00:00:00原创 一键看全文

在经过了几个月的等待,WCG赛事组委会公布了WCG2012世界总决赛的比赛项目,其中首批正式比赛项目为:CrossFire(穿越火线)、FIFA2012;而推广项目为:WorldofTanks(坦克世界)、CounterStrikeOnline(反恐精英Online)。在这些比赛项目中我们没有看到那熟悉的身影,在苦笑的同时才

奖金跌停状态

历届奖金

作为历届WCG里面奖金最高的项目,CS的取消不仅代表了一个游戏的生命周期走到的尽头,也预示着也许下一个就是WAR3(现在尚无替代品,所以几率不大)。其实从历年来CS冠军奖金变化趋势就可以看出,CS项目的落寞。2001年4万美金涨到2006年6万以后便开始出现下滑趋势,直至2010年降至2.5万美金便无回暖趋势。

游戏赞助商

做的好,不如生的好

做为第一个取消CS项目的大型赛事,在IEM7的时候我们就可以看出,虽然在IEM6的时候CS项目奖金高达10万,同时其观众数量再创新高达到了7万之多,超越了同年《DOTA2》的全球邀请赛。虽然CS依旧魅力十足但是说到底CS的游戏引擎真的老了,试问一款能使用奔腾3处理器,高集成显卡(只要不扔烟雾弹)就能跑起来异常流畅的单机游戏。还能为这些赞助商带来多少利润?大家都去买低端机器就能享受的游戏,怎么去带动硬件的发展,怎么让赞助商赚更多的钱?

反观如今的正式项目《穿越火线》,背后中国的干爹不用多说了。昔日WCG拥有几十个赞助商,金融危机过后,只剩下那么10个左右了。但是这当中的赞助商又有多少人敢说自己比腾讯牛?众多网友对此事在网上也发表过自己的想法,自2009年后WCG就开始有缩水的感觉,现在很多的竞技比赛都成为了厂商的宣传工具,失去了它本身想要传达的那种精神和意义。总结下来就是以后谁砸的钱多,就推广谁的游戏。

中国CS10年风云

总结:

虽然现在拥有十多年历史的CS作为WCG的元老项目即将退出历史舞台。我们为此感到惋惜,也为WCG的残酷和现实感到愤怒。但是也得感谢WCG之前多年来对于Counter-Strike这一经典项目多年的支持。同时对Counter-Strike玩家也得说声谢谢,因为它留给了我们一个充满想象却又已经没有能力去实现了的梦想,一段快乐激情的时光,及一段永不磨灭的基情。玩家还是该理性的去面对这一现实。

 

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