人体工程学这个名词,大家都能够耳熟能详。罗技与微软凭借一直以来出色的人体工程学设计,一直在人机界面设备领域保持领先。虽然我们看到了Razer对两家发起了挑战,但鼠标的设计一直以来还是保持着以往的设计风格。传统的鼠标人体工学设计,就像一股怪风,完全控制了整个市场
简单试用总结
或许鼠标的进化已经发展到了一个相当高的程度,大倾角设计的鼠标迎合了一部分人求新的心理。但是从罗技、Razer看来,大倾角的产品并非十分必要。理解起来其实很简单,对于职业玩家而言,过渡到特殊的垂直鼠标势必是一种灾难性的体验,并且对于未来的产品的升级也做得相当有限,所以我们现在只能见到少数的,针对非游戏平台设计的产品。
多彩能够坚持垂直鼠标的风格,在国内外设厂商方面做得还是相当领先的,但是至于这款产品在市场中的表现,这个还要看其接受程度,以及渠道建立方面的工作。这款产品由于针对OA市场,那么在主流市场以及高端的游戏市场,其表现相信不会非常强势。
从实用性的角度出发,能够提供3种分辨率切换的功能来看,对于不同分辨率的用户会先显得非常贴心。好比一个只使用1024x768的用户,使用800dpi就已经足够,那么如果使用到了24寸1920x1200分辨率的用户,使用1600dpi、甚至是2000dpi就显得非常必要。说到底,这款产品并非针对游戏用户,因此看上这款产品的用户还需要再三考虑一下。
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