在显卡市场上似乎有一个不变的习惯,无论是nVIDIA还是ATi都喜欢玩数字的游戏,针对产品的型号大作文章。一款新的显示芯片被推出后,两个芯片厂商又会针对不一样的市场定位而对显示芯片进行一定的技术改造,因此就衍生了不同的产品类型。
精确定位nVIDIA双之星之FX5500
精确定位nVIDIA双子星之FX5500
先来了解一下GeForce FX5500的规格,FX5500虽然采用了全新的命名方式,但FX5500的图形处理器研发代号为NV34.2(也可称为NV34-b),依然基于CineFX设计架构,属于NV34体系的改进型产品,但是与FX5600系列、FX5700系列以及FX5900系列所采用的CineFX 2.0架构仍然有质的区别,执行效率显然还要低于后两个系列。FX5500的核心封装采用701 TPBGA,成熟的0.15微米工艺,具有4条渲染流水线。
从上图来看,FX5500和FX5200的规格十分相近,仅有的差别在于核心频率上,FX5500的核心频率提高到了270MHz,比FX5200的核心频率提高了20MHz,从这点来看,FX5500算是FX5200的“近亲版”。
另外,FX5500的采用的图形核心是NV34.2,虽然是NV34体系的改进型产品,但我们不知道是否还是沿用了NV34的流水线架构。我们知道,采用NV34核心的GF FX5200显卡虽然采用4个Shader流水线单元,但如果要达到标准的DirectX9所规定的高精度浮点规格(DirectX9的标准Shader精度为24bit),那么FX5200仅剩下一条Shader流水线可进行数据的处理。这样直接导致的后果就是FX5200的Shader执行效率偏低,显卡DX9的性能将大打折扣,如果NV34.2与NV34没有流水线架构的区别,那么它们处理Shader的方式也会相同,最大的问题同样就是显卡的DX9性能,鸡肋般的DX9性能是否得到了改善呢?从随后的测试中我们可以发现,NV34.2并没有在这方面进行根本性的改变,导致了它在这方面的性能没有质的提升。
显存的搭配上,FX5500是比较灵活的,一方面可以采用廉价的TSOP封装的闪存颗粒,另一方面可采用更高速的m-BGA显存颗粒,无论采用那种,都是以128bit位宽为基础。总体来说,FX5500的定位在中低端,面向初级的DX9用户,价格和规格都比FX5200要稍高,从价位上分析,其目标直指ATi的Radeon 9600SE。
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