当Playstation开发套件(现在被称为Playstation Mobile)宣布时,我对这个点子非常兴奋。Playstation套件给出了充分的承诺——Vita兼容性,Android兼容性和PS3兼容性。Playstation套件还含蓄地承诺,通过在一系列设备中加入“playstation质量的密封性”,可以减少Android平台
不过Vita上的游戏会完全发挥机子的潜能,对吧?对吧?
让我们面对这一点吧,另一个大家可能想要在Playstation Mobile系统上开发的原因是Vita有非常不错的硬件。背触板是一个相当酷的外设,屏幕也很棒等。。。所以为了完全使用那种功能而进行开发,看起来真的棒极了。。。
。。。除此之外,Sony还多次澄清,他们会加强设备的兼容规则。你开发的程序不仅要在Vita上能运行,它还需要(比如说)在Xperia play上也能运行,同时它还必须能在即将到来的pss认证设备上运行。就现阶段而言,比方说你的程序需要能在任一高端的android设备上运行,包括那些没有物理控制板的设备,那些没有背触板的设备和那些没有如此大屏幕的设备等。。。
结果会如何呢?在playstation Mobile SDK上开发的游戏不能完全发挥vita的机能,(技术上来说)它只需要达到所有认证设备的最低平均水平即可。
我的结论就是,如果作为一名独立开发员,你要认真开发一个触屏设备游戏的话,你应该直接去Android或iOS平台,而不是通过Playstation Mobile SDK来开发。如果你事实上想要为Vita或Sony设备开发高端游戏的话,你不如尝试成为一个迷你游戏开发员,或者成为一名真正的Sony开发员(额。。这个对独立开发员来说并不容易)。
你们中有人用Playstation Mobile进行开发了吗?你们是否考虑过为android或iOS开发来代替呢?亲们到底怎么想的?
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