首创轻功 动作大作《神雕侠侣》今日内测

互联网 | 编辑: 2012-08-09 09:43:14转载 一键看全文

完美旗下首款2D回合动作网游——《神雕侠侣》8月9日12:00开启全球内测。内测激活码抢先领取活动火爆进行中

【独创玩法四、动作回合将回合制游戏带入新纪元】

点击查看《神雕侠侣》技能特效实录视频:http://v.youku.com/v_show/id_XNDI1OTQyMDEy.html

凭借高性能的Valhalla引擎,《神雕侠侣》首次在业内提出“动作回合”这一全新概念。《神雕侠侣》目前拥有2479种招式动作,借助“全息粒子成像技术”,每套招式都细分为“起、转、蓄、抹、摆、崩、撩、截、封”九段,以即时演算的形式再现经典武功绝学,令角色跳、举、投、掷、俯冲等任何动作都更具动作感与打击感。在实时粒子碰撞功能的帮助下,诸如”蛤蟆神功”“黯然销魂掌”等招式不仅特效炫目,更能对整个战斗场景造成实时影响甚至场景破坏。

借助动态粒子,剧情动画更为震撼

丰富细致的攻击动作,令战斗更具动作感与打击感

招式充满魄力,更会在战场上留下各种痕迹

除此之外,Valhalla引擎更是将传统的单线战斗进化为非线性战斗,每一套攻击都包含“攻击”、“特效渲染”、“判定”、“硬直表现”、“力回馈”、“环境影响”等具体流程,将拳拳到肉的打击感、高速密集的战斗节奏以及真实丰富的环境互动等众多要素综合展现给玩家,从而全面超越传统回合制战斗。

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