这个教程主要讲了MAYA中append to polygon settings。下面举例来说明:
先照图出一个随意的多边形。
(图1 随意多边形)
选择 append to polygon settings ,按reset 恢复默认设置,点选平面,看到平面的变化了吧。
(图2 平面起变化)
在边界上点击,确定起时点之后,在你想添加点的地方在随意来了。
(图3 确定起始点)
我这里是做了一个突出的多边形,最后按回车确定。
(图4 突出的多边形)
上面我们简单学习了个下这个工具的平面添加法。以后我们会接着来学习以下对于立体的平面添加。
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