现在给你70万RMB,装备应该有45W评分的样子,要求你带好一个帮会,你会选择什么职业?
现在给你70万RMB,装备应该有45W评分的样子,要求你带好一个帮会,你会选择什么职业?
就拿一场50V50人头的战斗来说吧
输出职业的效率绝对是第一的,其中又非方士射手和刀客不可,到了这个档次的时候,防御不管是什么脆皮职业,都万6+了,再配合躲避,很多人的输出对你已经不构成什么伤害了,但是你打他们呢?就我这个防御,电抗40(是有点少),虽然大多方士的雷火打我跟放烟花一样只是好看,但是非常负责任的说:37W评分的雷火几乎要秒掉我,然后借此可以想象天雷的伤害又会是多少?大神的天雷一般不低级50级吧。
那么即便一个甲级帮会里,除了甲鱼和侠客,低于一万防御的应该还是不少,毕竟不是洗个逆天鬼衣服再强化下就能上一万防御的,对于大多半RMB布、皮甲来说。
如果你用这钱玩甲士或者侠客,即便你是2W5防御,3W6攻击,别人是非常难打死你,但是你打人呢?拉一下或者冲一次杀一个,别人那是远程切一个点死一个,雷火和箭雨更是快速,要明白,杀伤力也是很重要的防御,你顶住2分钟把人杀光,人家顶20秒就清光,人员都没时间补上。在快速杀敌的情况下,对你的队友也是很好的保护,随着对方人数减少,己方实力得以保存,战况的呈现次方根的形式拉出距离。
现在再问,我提供个45W评分的号帮你打联赛,你要远程输出还是要辅助?很显然,一个打手帮你快速清理威胁才是最爽的事,这样的情况下,你花一样的钱,选择的职业不同,你的价值也会不同。
再比如几个人打大神,看见甲士,医生或者魅,很多人都会凑热闹一起打,而且打得很带劲,大有我打不死你我就跑,但是面对打手职业的大神,也许会先想好退路,甚至有时候会被吓跑,因为你有瞬间被秒的经历。
我有4个职业的大神不敢去乱动,射手,方士,魅和刀客,首先魅是担心被控了跑不了,和秒不秒没什么关联。射手和方士由于远程高输出,尽管刀客有两个加速,也不是都能逃走的,而刀客能控住你,刀客群P不咋地,要是逮着个目标砍,谁都懂的,而且有些刀客的加速65以上,你上了坐骑都跑不了,反正我自己开加速也被追过好几次。
在后期的情况是,单P除了魅者和刀客略有优势外,其他相差不那么明显,但是在高端方士的腹语真言面前,刀客也好,魅也好,你最好能扛得住腹语的这10多秒的时间,然后还有纹饰的影响,我现在的感觉是堆控制很难跟上抗性了,点修炼这个拉锯战就不说了,光看装备,现在鬼装个个都是晕抗混抗,却很少有强晕的鬼装。包里背一包强晕的心加成不多不说,还得让近身职业损失不少其他属性。
强控魅恐怕也有自己的尴尬,有时控住个人半天没打死,反而招来了对方的朋友或者帮众。
所以一个大神职业在后期,有防御有躲避有抗性后,就是比输出,比杀人效率,能快速杀掉人,就是最好的防御,目前最具效率的是雷火。
再回忆下小规模遭遇战经常杀人刷屏幕的职业有哪些,后期大多是刀客,方士,射手,中期有魅和异人。大规模帮战或者联赛,排前的一般是方士射手。
虽然这其中各个职业的辅助很重要,但人们只会觉得排前的几个人好厉害。
打关宁也是,前中期各个职业都具备排前三的机会,但是在后期,辅助类职业越来越难拿到名次。
当然,输出也好辅助也罢,都有人喜欢玩,但是到了后期,防御和格挡、抗性砸到了一定的高度,花大钱的利益最大化,是输出职业,其中又以方士最为耐打,为什么呢?医生也很耐抗啊,但是没逍遥游,并且没强大输出秒人你只能加血,方士则不同,在群架时,高端方士一个逍遥游要避开多少火力啊,异人BB,刀客,侠客,甲士这几个职业都出现了个空挡,人家的血又恢复不少。不同于侠客的无敌的是,侠客无敌完了还是没杀掉几个人,但是多给输出职业几秒的生存时间,也许就要逆转局面。
所以简单的一句砸了钱都逆天也不能说有错,只是程度问题,主要原因是后期输出职业的生存能力过了一个临界值,而伤害又无限放大,造成了严重的失衡。
再看看45万以上评分的最多的几个职业是什么,就很能说明问题。
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