射手不需要点多少高的箭塔,因为90%的射手做不到弄个箭塔秒人,一般没有4W攻击就别点满了,一键换就差不多了。
一、技能
1、须满的技能:
①蝎尾、
②千钧、
③拒之门外(有条件的可以把拒人千里也点了,联赛中被拉后保命很重要)、
④心弦、
⑤孤注一掷、
⑥凝霜、
⑦矢魂夺魄(大家别看前期晕的几率,点高后群战的效果会让你惊喜),
⑧满引弓不需要太高,大于30级就差不多了,还有几个忘记了。
⑨百步穿扬,保证在30+,大弟子决斗时,起到先手作用。
2、误区:
①:射手不需要点多少高的箭塔,因为90%的射手做不到弄个箭塔秒人,一般没有4W攻击就别点满了,一键换就差不多了,当然这是孤注的前至技能,孤注够用就行了!
②那么后期射手最最重要的技能是什么呢?后裔恨月,有没有条件都必须把这技能点起来!这是破裂锦最重要的前至了!越高越好!
③修为千万别去点那些群攻的技能,那些群只做为重要技能的铺垫而已!
3、家园技能的选择:
①两个固定技能:后裔+箭雨[最佳]、后裔+矢魂[上佳]、后裔+孤注[佳],其它个人感觉一般,但必须有 后裔!
②关于蝎尾:有人说蝎尾好,其实带项链+蝎尾技能的射手,还没玩懂后期射手,哪怕是带个后裔+6或心玄+6也比带蝎尾强很多!
原因:蝎尾本技能其实+6没加多少攻击和毒,打的动的你42蝎尾照样秒他,打不动的70级的也无用!
③为什么带后裔项链的好呢?
测试:后裔固定(常在等级,如家园+4技能点到30+补天石+3武器+2常在39级,那么后裔加成的破锦裂是按39级后裔+的!一键换装+12-补天3-武器2就是46级,这46是对破锦裂是没有作用的,只维持39的后裔状态加成)
射手PK需要一键换装的不需要太烦琐,越简单越好,生命太脆,加状态的时间越少越好!个人建议在满引大于30级后 选个+6后裔的武器和符,上战场就可以,不需要千均啊 石破啊 满引啊 百发之类的,太占据空间 也没必要那么烦琐,有那时间至少可以多杀好几人!
说到石破,这个技能确实非常好,有财的同学可以把这个技能点高,非常非常有用!当然在战斗中不建议一键换装用来跑路,因为你换装完后+释放技能会有那么一点点停顿,容易被敌人追上!所以尽可能的点高就对了!
射手更新后有个破锦裂附T技能--------------------------砸锅卖铁,卖儿卖女凑钱点满吧!
二、修炼
首选:物理攻击、双防、格挡
次选:沉默抗、晕抗、电抗、混抗和破盾,先满足首选!
三、纹饰
首选:忽视毒、电抗、混乱纹和沉默纹,
其次:晕纹!
为什么这样选择呢?
①射手射程远,被沉默后没输出;
②混只针对魅,一般自身混抗高点,魅只要打不死你,而不能连混你的话,你就有很大机会在这空隙毒死魅(前提不要是变态魅);
③晕的话大多对付刀的,基本上来说,射手自身打的动的刀一般是近不了身的,近的了身的你打不动,哪怕你晕再高,被晕也是个死!
四、功勋兑换
帮会换的功勋:45电抗+45混乱抗
临时的:忽视毒+电抗
五、法宝
①法宝首选补天
②如果命中少,可以补天+敏捷心。
③命中在850以上的 选补天+力量。
④身上有孔的装备,如手套、鞋子、腰带等,打力量要比敏捷合算,尽可能的提高自身攻击!
⑤关于攻击门槛:射手门槛一般3W以上一个门槛,3.3W一个门槛,3.5W一个门槛,效果明显不一样!当然每一千点的增加效果也是不一样的,比如29999的攻击 和30001的攻击完全不一样,自己可以体会体会
六、关于致命
致命尽可能的高,偷偷告诉你们一个测试(大婶说的,不知道准确不,个人得结果只在109-126致命测试确实证实了,没有错啊)
90-113致命效果是完全一样的
114以上到134致命也完全一样,
134-154也一样 ,一般大家都在这几个档次吧,如果你达到了哪一档,要是觉得要付出太多才到下一档的话,就省了那些钱吧!
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