一个普通玩家对目前非议职业的看法

互联网 | 编辑: 2012-09-01 15:11:46转载

本人是一个普通玩家,下面说说我对目前局势下各个职业的看法,本区尚无新的职业附体。

本人是一个普通玩家,下面说说我对目前局势下各个职业的看法,本区尚无新的职业附体

1.刀客,作为近战职业刀客单P非常强大,其原因在于各种控制陷阱,主要以眩晕,定身为主。分身配合心魔各种秒杀各种该2种抗性较低的玩家。当然也不排除强晕200以上,陷阱等级65+的陷阱,又能冲进人群放陷阱的刀。这需要很大一部分的RMB来打造。所以这就注定了刀客是个RMB玩家打造的职业。也注定了无数次被削弱。

2.媚者,同样单P非常强大,各种控制流派皆有,所以也就早就了各种装备混搭的媚者,曾经一度对抗除医生外所有职业都能做到无限控制,作为一个逐渐成熟的游戏,媚者和刀客一样控制注定被削弱。

3.医生,绝对辅助,但是一旦重金打造,就注定了单P无敌的局面,输出赶不上治疗,无法控制的住,即便是能控制也是1-2秒左右,没有任何职业能单打得过装备相当,操作相当的医生。所以医生也注定被削弱,从WY的改动来看,目前的改动是正确的,虚弱医生对自身加血的能力,同时又没影响对其他玩家加血的能力。(本人不是医黑,就事论事)

4.方式和射手,实在不知道该怎么说这2个职业,也是个需要大量RMB打造的职业,一旦装备成型就是一个远程炮台,当对目前改版来看方式的生存能力大于射手,输出能力弱于射手,个人认为应当适当削弱方式。

最后,喷一下WY这次改动的十世镜副本,不知道策划是如果通过的?不知道你们是不是测试的时候所有人都是全抗300,人人10多20万的血去的。。。。

 

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