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由于在设计时考虑到了特定的金刚角色,所以整体感觉要比《塞伯坦之战》更加富有故事剧情。虽然玩家的行为大多数只是遵照游戏设计的路线控制一个角色,不过还是有许多机会可以让玩家随意变形,甚至自定义武器,无论你使用哪个金刚,你获得的游戏货币,武器解锁与固件升级都是共享的,而为了扩展游戏体验,开发商也是为玩家们准备了各种游戏的武器蓝图与能量块等待玩家探索收集。而小编也发觉到这一次每个场景的能量块数量要比前作多得多,武器也是一样。再也不用担心紧要关头没有补给了。尤其是在BOSS战的时候,不过也许难度提升的话紧迫感同样会无时不刻环绕在周围的吧。
横扫霸天虎
武器解锁与升级
详细部件位置
炮台下的蝼蚁
就算是电影版的粉丝们也完全理由在钢索登场的时候好好过把瘾,你将会很开心的发现钢索是多么的霸气。玩家使用钢索机器人形态和恐龙形态大约有一个半小时的时间。其他角色也有相当可观的表演时间。比如我们熟悉的声波,红蜘蛛,甚至是金刚组合混天豹。在这个过程中我们玩家还将看到被猛大帅捣成废铁的威震天是如何复活并且收拾了自以为是的红蜘蛛,而用擎天柱的私家遥控的巨型机器人“猛大帅” 横扫霸天虎是多么爽的一件事呢!
擎天柱的最后遥控玩具:猛大帅
钢索亮剑
阻我钢索者死!
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