元旦刚过,持续倡导高性价比显卡理念的祺祥科技即全面在Geforce 7600市场开战,旗下三款7600GE分别打出599/699/799的冰点价格,凭借超强的默认频率以及优异的做工、用料,全面击散低频7600显卡的生存空间。
基准测试:频率比显存容量来得更重要
由于多款显卡产品皆拥有超越标准的运行频率,我们选择了X6800+965PE+1G内存的组合平台来进行测试,以杜绝可能出现的CPU处理瓶颈对显卡测试数据的影响。
3DMark03/05/06全部为默认设置,其中3DMark03/05只运行四项和三项游戏测试场景,3DMark06则调整至1024×768×32bit分辨率运行SM2.0/CPU/SM3.0三项测试,以获得总分。
游戏测试部分,DOOM3画质设为High,其余默认,FEAR的测试使用了中等画质进行测试。测试分辨率统一为1024×768×32bit,以符合大众玩家对分辨率的设置。
3DMARK03
3DMark03可谓是一款老骥伏枥的测试软件了,虽然它的directx9.0支持只是入门级水平、虽然关于它的测试成绩有这样那样的质疑,但是不可否认的是,它的得分依然是目前衡量显卡性能,尤其是中低端显卡性能的重要标准,显卡测试现在还少不了它。
3DMARK03 测试对比结果
3DMARK05
3DMark05是FutureMark第一款完全的DirectX9.0测试软件,不支持DirectX9.0的显卡将无法运行,这一看似残酷的做法虽然将很多当时的“太上皇”们挡在了门外,但却代表了显卡和3D图形技术的发展趋势。目前,3DMark05可以说正值当打之年。
3DMARK05 测试对比结果
3DMARK05
3DMark05问世一年之后,3DMark06又翩翩而来。在经过了最初的兴奋之后,人们发现,3DMark06更像是3DMark05的“资料片”,在3DMark05的基础上,3DMark06加入了全新的第四场景和两个CPU测试场景,同时为所有的显卡测试场景进行了升级,包括加入HDR特效、更多的光源以及更大更精细的纹理等等,目前,FutureMark正在努力将3DMark06打造成新一代的显卡测试标准。
3DMARK06 测试对比结果
DOOM3
一提到OpenGL游戏,就不能不提到DOOM系列,在最新的DOOM3中,设计师使用了大量的全新3D技术,其画面的表现已经达到了电影CG的等级。另外,DOOM3中最值得称道的就是它那逼真的多重光影效果,凭借着出色的3D引擎,DOOM3中的光影效果几乎达到了与现实无异的程度,那种真实的感觉是其它游戏所无法比拟的。衡量显卡的OpenGL性能,DOOM3无疑是最佳选择。
DOOM3 测试对比结果
FEAR
在D3D游戏的选择上最终选择了FEAR,这不单是因为FEAR有自带的测试程序,测试简单、便捷,还因为FEAR的测试结果十分准确,数次测试之间的误差很小,同时FEAR没有明显偏向N卡或者A卡的情况,测试成绩具有说服力。
FEAR 测试对比结果
从基准测试中不难发现,显卡的运行频率与其性能表现是息息相关,性能随着频率的上升而上升,即使显存容量翻一倍达到256M,默认频率仅450/1100的低频7600GS仍然无法与560/1400的高频率7600GS 128M做抗衡,实际的游戏测试中,也印证了以上的事实。
经过细致分析,我们发现了个有趣的现象。从500/1400的7600GS和560/1400的7600GE对比发现,核心频率提升60MHz,其3DMARK 03/05/06的性能提升为4.36%/5.37%/5.09,而从600/1500和560/1400的7600GE对比中发现,核心频率提升40M,显存频率提升100MHz,其3DMARK 03/05/06的性能提升为4.51%/3.79%/4.61%,综合提升小于60M核心提升的比例。
看来,600/1500的默认频率已经接近G73的设计顶锋,单纯的频率提升已经失去了意义,从而也能够解释出为何祺祥科技没有量产默认频率达650/1600M的7600GE 128M极频珍藏版而是全面出货7600GE 256M极频骨灰版的用意了。
对比两款600/1500的7600GE时,256M比128M的3DMARK 03/05/06性能提升达到6.6%/14.14%/15.55%。这也就表示:当核心频率接近顶峰的时刻,扩展显存容量,提升显存带宽及缓存空间,才能够满足核心的需求,从而继续发挥出NVIDIA G73这一神奇核心的强劲动力。反之,再多的显存对于低频率的核心而言,用处不大。
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