硬件三分天下 蓝宝石强势出演三国杀

PChome | 编辑: 夏阳 2012-09-08 05:30:00原创 一键看全文

误伤知己 NVIDIA好比魏主曹操

Intel和AMD在X86处理器业务方面可以说是针锋相对,而NVIDIA和AMD却是在GPU方面是死敌,NVIDIA和Intel如今虽然没有太直接的冲突,但诸如Tegra等产品线上还是稍有走火,三者之间有着或多或少的交叉和联系,关系微妙而复杂。

NVIDIA的商业手段神似曹操

往大了说,NVIDIA并不是什么大哥级人物,但若论X86领域,少不了NVIDIA的交椅。NVIDIA的成长之路比较困苦,当时若是没有3dfx的底子估计很难开始它的GPU历程,其实它更像奸雄的曹操:谁打了他,他就把谁给收了,当自己的护驾,若是被攻击,就该让别人当自己的挡箭牌,况且忠奸不分的他注定成不了气候。

第一款GPU其实是出自3dfx之手,而且当时3dfx拥有着极其前卫的技术实力,在当时便可以支持SLI双卡并行计算,只是后来因为放弃AGP坚守PCI总线而最终落败于NVIDIA,在此时NVIDIA便找到了3dfx谈起了合作的事儿,后来PhysX的事情想必大家也都知道了——NVIDIA看到了Intel收购了Havok之后眼馋,想着自己通用计算也捣鼓出来了就把Ageia的PhysX收过来了,还发表了各种美言:Ageia是伟大公司神马的,Ageia的东西得在我的GPU上运算才能发挥最大的作用。来变相的给自己贴金,以彰显自己的收购是正确的。

像PhysX这种技术犹如魏国甄姬,基本都是靠和游戏厂商喷水口谈合作才可以实现,真正有眼光的游戏厂商考虑受众程度是不会考虑PhysX的,广泛的Havok应用加上Intel的影响力已经足以证实这一点。即便借助强大的通用计算,PhysX可为游戏中的物理特效计算出合乎逻辑的轨迹、动作、偏移。败笔之作《全球使命》不就是一个红果果例子么?

PhysX虽好 但毕竟是服务小众

说起CUDA,CUDA是Compute Unified Device Architecture的缩写,即统一计算架构。可以让C语言通过它提供的API来调用GPU进行帮助CPU运算,它强大的并行计算能力的确是风靡一时,不过由于威胁到了CPU的地位自然不会太长远,许褚何尝不是这个结局?

其实说起NVIDIA,营销还算是强手,不过不青不红的Tegra仍然是它的痛处,Tegra基本是每一年升级一代,但三年来终究没能像GeForce那样占据在移动市场站稳脚跟。

对于NVIDIA这种商业公司,尽管褒贬不一,但黄仁勋仍然是一个值得尊敬的人。

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