割草类的动作游戏虽然好玩,但也有审美疲劳的那一天。而且千篇一律的游戏模式也让玩家感到有些厌倦,除非里程碑式的巨作或是十分喜欢,对于这种游戏一般也就是简单过下流程就算了。玩过了这么多的割草类游戏,我们也种口味了,接下来将为大家带来一款无论是画面还是娱乐性都属里程碑式的回合大作——剑圣:复仇君主。
游戏画面
作为一款RPG,剧情是影响游戏品质的关键之一。在游戏中玩家将扮演一位Scorpions组织的骑士,孤身独闯被怪物们侵占的领地去解救生灵涂炭的人们,并最终击败幕后的始作俑者大恶魔Sovering。本作仅在开场介绍了大致剧情,游戏过程中还是以战斗为主,剧情并没有得到凸显。而剧情方面也比较传统,仍然是万年不变的英雄单枪匹马一路灭了挡道的炮灰喽啰,最后给大Boss送去一份超值的便当,世界又恢复了和平。不过对于一款走写实风格的魔幻类角色扮演游戏,这样不过不失的设计也足够吊得起玩家的兴趣。
游戏画面
游戏的画面采用了2D与3D结合的形式,在一些野外地图、选项设置中用一种油画效果的风格来表现画面,使得场景的质感充满了魔幻气息。战斗画面则运用了全3D的效果来呈现,虽然没有跟风使用强大的虚幻3引擎,但是无论从人物和背景的建模或是画面的一些光影特效都可圈可点。另外,开场的剧情动画十分的震撼,华丽大气的CG让游戏显得气场十足,360M的容量可不是光看看而已。
游戏画面
音乐方面,交响乐的使用提升了游戏的磅礴气势,战斗背景音乐也相当激昂,很有欧美史诗大片的范儿,玩家投入感很足。
在游戏上架前,开发商曾经放出游戏的宣传视频和画面,许多玩家纷纷表示这货估计是山寨版的无尽之剑。的确,要是拿一款游戏做对比的话无尽之剑会是最接近的选择,不过本作仍然存在许多创新的设计和亮点。
游戏画面
游戏开始前会给玩家5个角色选择,每个角色都拥有特殊的能力和武器,不过笔者怎么看都觉得是2个盗贼,2个战士,1个圣骑士的组合,只是性别不同……最后笔者选择了骑士大叔
游戏采用了回合制的战斗模式,战斗会以类似打擂台的单挑方式进行,一系列战斗后都会有一个boss等着玩家,战斗开始时默认我方先行动。每次战斗胜利后体力会恢复,在此期间玩家可以进行菜单选项中的其他操作,准备好后再开始下一轮战斗。
游戏画面
攻击敌人的方式有两种,第一种是通过点击敌人脚下类似摇奖盘的区域,区域颜色会在红色和绿色间切换,点击绿色区域可以完成一次正常攻击,若是点击到红色区域,攻击会被敌人格挡或直接闪躲掉。Boss级别的怪物绿色区域很少,切换也比较慢,所以更要求点击的准确性。第二种攻击方式就是类似无尽之剑通过划动手 指来发动,手指的划动方向也对应着攻击区域。实战中笔者感觉此种方式虽然比较潇洒,但是准确性不及第一种,往往会因为判定错误攻击被敌人格挡。
回合制的战斗过程也许会让玩家觉得无聊并且无脑,制作商也深谙这一点,因此在战斗过程中加入了许多动作的要素,让你可以随时保持着战斗的紧张感。在敌人释放技能的时候,此时玩家要根据画面提示操作,点击画面上的黑球或是完成一个按键顺序记忆的小游戏,就可以完全躲避敌人的技能攻击。
游戏的大地图上有很多个战场,每消灭一个战场的boss,该战场就会开放成为我方的领地。领地中的居民会帮助玩家收集金币,居民数量的上升也会影响获取金币的多少。需要注意的是,会出现怪物袭击领地,此时居民数量会减少,玩家要及时消灭掉。
每个领地都有3个隐藏宝箱,利用甲虫可以寻找。找到宝箱后还要进行一个考验记忆的对对碰游戏,难度不大,成功后就可以拿到宝物。
在商店中可以买到装备和道具。装备分成很多种类,一些高级的装备要通过宝石来购买,武器则需要完成任务才能购买。虽然游戏中加入了内购功能,不过由于在战斗中也可以获得金币和宝石,而且并不是不内购就无法玩下去,这点设计得还是比较平衡的。
编辑点评:
精良的画面,饶有趣味的操作以及丰富的系统,构成了《剑圣:复仇君主》这款作品,短短篇幅只能大略概括游戏的框架,具体的细节还需要玩家去游戏中领会。除去画面等硬性标准,本作各方面的表现都堪比电脑主机游戏,能够出在手机移动平台是玩家的福分,在这里强烈推荐给喜爱美式RPG的玩家来尝试。
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