末日生存大演练《我还活着》评测

互联网 | 编辑: 2012-09-18 00:00:00原创 一键看全文

《我还活着》是育碧的一款灾难大作,故事背景是美国著名城市芝加哥在6月9日12点44分被地震毁灭,主角遭遇这场空前绝后的大地震后发现,世界陷入了一片秩序崩溃的局面,仅存的人们都为了生存而互相残杀著 。

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攀爬与跳跃是这款作品的一个重要元素,主角有一个耐力槽,跑动与攀爬都会消耗耐力。如果耐力值消失屏幕会出现一个需要玩家不断点击的QTE圆圈增加力量坚持,背景音乐的突变也在暗示你“时间将尽了”,如 果不幸圆圈变成红的那么就gameover。所以,你的行动必须又快又准。说实在的看着耐力槽往下掉的时候很容 易产生那种快坚持不住的想法,不过主角携带的背包中有可以补充耐力的食物,但是每块食物都十分珍贵。你 必须合理的安排资源,因为每次攀爬都有失败的风险。如果你安排不当,让你的体力低于临界值,那么一旦摔 到地上就再也活不过来了。

耐力槽消耗完会出现QTE圆圈 加把劲!

红色代表此路不通

当然也有可能在熟悉的游戏操作过程中不小心跌落下去,控制主角爬上柱子或是绳子,顺着水管滑下来而不让他从另一边掉下去以及对付各种领地意识极强的敌人这些事情很耗费时间。幸好那些必经之路并不是很难找到,多注意一下高亮的地方都会有新的发现。但需要警惕的是,某些来找茬的技术含量颇高,即使你用手枪对付他也很难做到一枪搞定,因为它的准心不太好使,而且最重要的是,你的身躯在他们看起来强不了多少。

劈开锁链

QTE肉搏

这款作品可能会给带来一种单调,无外乎由于它的配色和模式,不过有没有一种可能制作组想要告诉我们的会是隐藏在游戏中更深层的含义在里面呢?由于小编我并未通关不好说什么。不过联想到上半年的TPS作品 《特殊行动:一线生机》他也是剧情故事远大于实际游戏内容,想要反映的是能让人思考的事实:战争所带来的毁灭与灾厄。

找茬的无论多少都要动脑子对付

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