打不死是大神医。当我们把打不死换一个词,生存力。我们就明白,这个打不死其实没啥优势。
打不死是大神医。当我们把打不死换一个词,生存力。我们就明白,这个打不死其实没啥优势。
甲有防御,有双减伤减速无敌。高端的甲,什么时候不是一群人集火血才慢慢下降。
方有法盾,有闪避,有逍遥游。这生存力不比医生弱吧。
魅有控制,有水云游。一个高端的魅有多难杀。相信关宁的人有体会。
侠客 有减速无敌,有法免物免。不过感觉侠客生存力同样防御也不低。也可以给自己回血。虽然pk输出只有一个技能和医生相同。但是生存力也不算差吧。其实侠客这个职业的辅助并不差。加控制抗 眩晕,沉默,混乱可以加45点,加回血速度。这个游戏的基础回血速度,不知道和什么有关系。所以这个技能没得到发挥。旗子加百分比物防 加法防抗性。拉人。玩侠客的人少,是因为他副本的酱油特性所导致的。侠客的群攻带减速,但伤害的确不是很高。打怪的时候相对不给力。所以一般玩是多开号玩。
刀,有陷阱,有加速。pk输出端超强。生存力上是侧重于消灭对方有生力量来达到保全自己的目的。实在不行。可以逃跑。生存力虽然不特别强,但也不算太弱。
异人,低端异人很悲催。高端的没有特别强的保命办法。但是人多打人少。实在不行,宝宝阻挡一,2下的时间,还是有机会逃。
射手,射手就是远程狙击的作用。虽然还带推人和几率加速技能。不过保命的确不是他的强项。
如果只谈生存力。我觉的排名魅-方-甲医-侠刀-异-射。
为什么是魅第一。关宁的人知道。控制也是种防御。一般喊魅弱的都是自身血防上不去,敏也不高,又强控不住的魅者。
方第2,相信大家都知道。玩方,即便是菜方,也绝对是看中逍遥游的机动性去玩的。
所以现在很多人说方逆天,不是没道理。如果再排一个攻击力排行。想必大家心中有数。
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