家园、附体这些东西确实大大提高了职业的双防、血上限,但是这些提升是所有8个职业共有的。
家园、附体这些东西确实大大提高了职业的双防、血上限,但是这些提升是所有8个职业共有的;
根据(物攻,法攻)攻防公式,家园、附体技能加的攻防都是同步的,也就是说即使我增加了1000双防,但是对手同样也增加1000攻击,在攻防公式里,最后是没有影响的;
再说血上限,请不要忽略护手腰带百分比的功能,且不说所有职业增加的血上限都是一样的,血的基数越大,最终血上限的影响也越大,这对于血成长最低的方士有何优势可言;
如果真的说方士变得不脆皮了,那确实是的,面对怪副本确实不脆了;对人,同等条件不可能有影响。
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