手机四核兴起!这个时代该看重什么?

互联网 | 编辑: 封海红 2012-09-18 16:52:00转载-投稿 一键看全文

业界首款四核——NVIDIA Tegra 3

首先,我们来说说首款手机四核处理器NVIDIA Tegra 3,作为全球首款手机四核处理器,其无论是在性能上,还是在特色上,都是当之无愧的佼佼者,为什么这么说呢?因为其采用了独具一格的4+1处理器架构,看起来更像一个五核处理器,不仅实现了高性能的体验,更完美的解决的双核处理器功耗高的问题。同时,其独有的游戏也是一大看点,经过优化的游戏,能够拥有更细腻的表现以及更多的特效。

这次,四核Tegra 3处理器内建一个Companion(伴核),相当于五核设计,只不过伴核的性能没有其余核心那么高,不过却在整个架构中扮演着重要的角色。Tegra 3这种“4+1”的组合在工作时也有自己的特点,Companion(伴核)通常工作在待机、处理邮件、收发微博这些“空闲时间”,四颗主核心工作比较“卖力”,主动承担阅览网页、高清播放、2D/3D游戏这些复杂应用,这需要Tegra 3的vSMP(可变对称多重处理技术)。

在正常使用中,Tegra 3承载着相对于其他手机更低的功耗

也就是说,在我们不需要大型运算时,手机只承载着相对于其他手机更低的功耗。而需要大型游戏运算时则火力全开,创造毫无瓶颈的性能表现。这也是为什么有人会说Tegra 3是一个智能的“芯”。据NVIDIA官方数据表示,Tegra 3使用vSMP技术在多数常用任务下相比上一代产品更加的省电。

同时,NVIDIA在图形计算领域的地位毋庸置疑,在移动平台方面,从一代开始,内建Geforce GPU的Tegra家族就展现出3D图形运算和高清编解码方面的实力,三年的发展让Tegra处理器成为智能手机和平板电脑上高娱乐性的代表。

相比上代产品,Tegra 3图形运算性能更加强大,GPU核心从8个增加至12个,性能提升约为三倍,最大可输出2560×1600分辨率的高清图像。当然,这并非性能提升那么简单,落实到实际应用上,三倍于Tegra 2的性能可带来更好的游戏画面,运行同一款3D游戏,Tegra 3处理器的GPU可以渲染出更多的动态光影、物理特效和高分辨率的环境,提升使用手机和平板运行游戏的代入感。

NVIDIA Tegra 3处理器可以带来游戏另一面

目前,专门针对Tegra 3优化的游戏不占少数,比如《Riptide GP》、《暗影之枪》等神作,这些游戏在Tegra 3处理器的支持下,可以获得非常出色的画面体现,相信如同PC游戏一般,会有越来越多的游戏厂商加入NVIDIA当中,而在其他处理器下则无法享受。

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