蜗牛首款带有射击元素的动作网游《企鹅战争》,自公布后就以独特的游戏理念吸引到了众多玩家的关注。
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蜗牛首款带有射击元素的动作网游《企鹅战争》,自公布后就以独特的游戏理念吸引到了众多玩家的关注。作为公司2012年重点推出的3D网游产品之一,无论是E3、CJ还是德国科隆展上蜗牛的展位都缺少不了《企鹅战争》的身影。目前,游戏自8月24日开启的首次苏州区域测试已经过半,不少参与体验的玩家表示,与市面上的FPS或TPS射击网游不同,将《企鹅战争》称之为可以射击的动作格斗游戏可能更为恰当。
趣味射击 动作元素更出彩
试玩过《企鹅战争》的玩家无不对其的动作元素大为赞赏,在射击网游中融入如此多的动作格斗技巧在同类产品中较为罕见,让人不禁大喊过瘾。在目前国内市场充斥的各色射击网游中,军事题材仍占多数,而且都是以实现塑造紧张畅快的战场击杀感为最终目的的。《企鹅战争》在这方面的设计上突破常规、独辟蹊径,在枪战中巧妙的将掩体贴靠、翻滚闪避、近身格斗融入,拳拳到肉的实战让玩家身临其境,在惊心动魄中获取游戏的欢乐。在条件满足时,近身攻击反而比使用武器能获得更佳的效果,甚至能凭借必杀技能秒杀对方。
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