联赛指挥快速养成攻略指南

互联网 | 编辑: 2012-09-19 14:20:36转载

如何做一个风骚犀利的联赛指挥家赢取胜利?下面让玩家分享的联赛指挥速成攻略,教你如何成为一名合格的联赛指挥。

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如何做一个风骚犀利的联赛指挥家赢取胜利?下面让玩家分享的联赛指挥速成攻略,教你如何成为一名合格的联赛指挥

赛前准备:  提前半小时开始一直群发,进场地,上YY,这个很重要,往往联赛上YY的人数是衡量一个帮会联赛实力的重要标准。

大家进场,队伍必须组起来,我的意见是,在YY的人创建队伍,然后邀请自己配合过的,实力相近的队伍,参照队伍的职业,队长选择性的邀请需要人进组一般的帮主在YY一直说组好队伍,马上开始,但是就是有一大部分人当做没听到,或许是害羞,所以,我建议,帮主或是指挥指定队长,队长邀请进队,这样可以指挥者对每个队伍的实力有

下面开始联赛篇

以己方在地图左边为例,便于称呼各矿场以及箭塔。初略的估计。

针对不同的对手和己方的实力对比,需要选择不同的战术,最普通的,最平常的,就是全场战,一般新区都是这种打法,实力相差不多,推炮台输出不够等因素决定这种打法。

这种情况对中路的情况的控制很重要,首先,自家矿隆庆是不能动的,然后主力输出主要地方是中央岛靠近敌人一塔的的地方,在这里的优点在于我们可以优先搬嘉靖的矿,如果失守,我们还有景泰矿,如果守住了,敌人只剩建文矿可以挖,挖了成化矿等于自己给自己埋雷了,然后这里进可攻退可守,敌人被打退了还可以顺便给一塔来几下,如果把一塔给推掉了,我们就完全掌握中路主动权,这个地方如果可以守住的话,我方矿工应迅速搬空嘉靖矿,给正打架掩护的兄弟减轻压力,景泰可以先放着别动,万一失手,我方退守景泰也可以依托我方一塔与敌人周旋,如果中路无压力,可以分一个队伍左右兵力去建文,骚扰对方矿工,消耗掉他们的矿,同时可以为中路减轻压力(敌人分兵去救)。

这个队伍如果有余力,可以顺手打掉建文二塔,然后建文矿场可以说是我家花园,想去就去,想走就走。

如果我方实力稍弱,中路难以形成有效压制,那么我们应该依托我方一塔,掩护矿工,迅速搬空景泰,然后正德,防止对方推我正德二塔,每块矿在这种情况下都很重要,所以不要修兵营,迅速堆满炮台血量,然后血厚的矿工背矿炮台等候,最后关头给炮台加血。如果我方能在最后的十分钟内堆满炮台,那么我们就有机会,太早堆满也不好,给敌人大把消耗我们矿的机会。

如果最后的几分钟,双方炮台都满了,那么这时候可以说,完全运气决定结果,可以派媚者(隐身很好用)甲士(耐揍)侠客(无敌)从各条路线接近对方炮台,一般是以结束前4到5分钟开始这样的布置,晚了来不及。在最后的关头尽最大努力打掉对方炮台的气血,建议倒数第15秒的时候开始发动。

全场战的中心思想只有一个,尽快堆满我方炮台,阻止对方堆满炮台。

每个区到了后期输出都足够了,这个时候,个人觉得,在双方实力相差不大或者相差很大的情况下,可是试试直接奔对方炮台,输出全力攻打炮台,如果成功的话,可以在五分钟内搞定战斗。那么说下,我认为这种情况下的打法

主力输出的队伍配置为全输出4到5个,必须有一个医生,可以带一个绝技侠客,这样的队伍最少都应该有三个才足够,那么剩下的人如果人数足够多,可以跟着主力去凑热闹,也许起到关键的作用(某次我指挥的联赛,推对方的炮台,只剩三万多的血的时候我们的人死光了),余下的人就在中路打架,依托我方一塔,尽力阻止敌方推塔以及从中路上我方炮台,如果人数不多的情况下,那么可以搬我方隆庆矿来维护炮台,确保推对方炮台失败的情况下我们还有的打,不会对地方给推掉。

另一种情况就是我们的输出不足或是跟对方差距很大的情况下依旧采取这种打法,那么建议是能输出的全部跟主力走,毕其功于一役,不留退路,要么就赢,要么推炮台不成就干脆放弃,记得我们区曾经一个二流帮会(据说是一个女人指挥的)用这种办法打掉我们区第一大帮。以上的战略如果一步奏效的话当然好,但是如果没有奏效,因为敌人可能挖自己家的矿迅速把炮台血堆上去了等等原因,那么我们死回来的人就该迅速到中路准备打全场,保我们的一塔。如果一塔被打掉,就丧失了中路主动权,后面的就很不好打。打法参照前面的全场打法。

我管这种打法叫直接推炮台,中心思想,以最快的速度给对方炮台最大的输出

当然,还有一种情况就是,我方实力比对方强,这种情况一般只是稍作布置,防止对方直接推我们的炮台,那么留一两个强力的媚者或者医生在家守着就可以达到目的,然后直接中路碾过去,打掉对方一塔二塔,然后炮台, 为了尽快的结束战斗,那么可以分兵一两个队伍走下路,防止对方从建文拿矿。这样的情况如果防住了对方第一轮偷袭我们的炮台的话基本没有悬念。如果还输了的话,建议不要再从事指挥这件事。

中心思想为,尽快结束战斗,然后抱着老婆游天宫去。

以上说完了各种实力对比下的打法,那么说说联赛中几个比较重要的注意点

各职业的特点决定了联赛中起到的作用,医生,侠客,一般绝技冷却过了就放,地上有死人马上就救,甲士侠客注意拉对方的脆皮职业,刀客媚者什么的注意对方强力的甲,医生等,一直控制到死为止,艺人见到有尸体马上就爆,暴尸的重要性丝毫不下于医生。

对各种形式的队伍和人员善加利用,主力输出队,辅助输出队,救火队,搬矿队,推塔队,骚扰队,甚至情报工作有时候都得有人去做,战场上的情报工作很重要,有时候甚至决定胜负。

再说下我方应优先推掉敌方的那几个箭塔,中路一塔(中路压制),建文二塔(建文矿场压制),门口一塔(推掉了上炮台就很容易)。至于敌方加血的士气塔,在我指挥的联赛中,我从来不去做要求,推不推随意,谁爱推谁推,敌人去士气箭塔加血的时间等于就是给我时间,没了那个塔吃药食盒什么的照样可以加满,何况基本每个队伍都有医生。

上路的箭塔一般交给打宝队,酱油队什么的去推,减点敌方的炮台血也是好的。

最后说下,作为指挥,全局观要重,不要针对战场的某个点去做安排,一个配合默契的帮会不需要你在那里说什么,比如说在那里吼:把这个甲士给我杀掉,媚者快给他变狐,甲士把那个医生拉回来......这样的指挥不是好的指挥。我指挥的时候只会说:中路尽力压制嘉靖,迅速打掉一塔。主力,40秒内赶到对方炮台。矿工速度拿出来,六分钟内搬空嘉靖。下路,报告你们的状况。某某,某某你们迅速潜到对方炮台,报告情况,如果可以,想办法潜伏在附近......

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