在2012 GigaOM Mobilize大会上,EA移动业务高级副总裁Nick Earl解释说,该公司已经为HTML5页游和移动游戏方面的“圣战”做好了准备。
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在2012 GigaOM Mobilize大会上,EA移动业务高级副总裁Nick Earl解释说,该公司已经为HTML5页游和移动游戏方面的“圣战”做好了准备。
“在页游和移动应用之间会有“圣战”吗?可能会,但我们已经对于两种都有了准备”,Earl说。
Earl说玩家开始在许多不同的屏幕上玩游戏,EA想在玩家想玩的设备上都能提供对应的游戏。他还承认EA花费了很长时间改变为免费游戏模式和向移动游戏进军。
“我认为人们可能会在白天万移动或者社交游戏,晚上玩主机游戏”,他说。
“宇宙飞船不是一天造成的”,他说,“我并不是说我们对于一个伟大的模式踌躇不决而采用一个新方式,我们知道这个转变很可怕,但我们有足够的勇气面对”。
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