不得不说倩女的职业很有“特色”。之前玩过一段时间WOW,后来累了,和朋友玩倩女了。
不得不说倩女的职业很有“特色”。之前玩过一段时间WOW,后来累了,和朋友玩倩女了。甲应该就是WOW的战士,刀客和盗贼有点像,方应该是法师吧,医生是牧师,侠客是圣骑士,异人是一半的猎人,射手是另一半的猎人,魅是一个不应该出现的职业,一个所有阶段同等装备智商单挑无敌的职业应该出现吗???
这个游戏由于金属和布差距很小,造成了,金属职业的弱势。侠客这个第二MT名存实亡,那个单体拉仇恨的技能大部分人压根没往技能栏里放。很奇葩的是盾牌和护腕竟然基础相等,防御差别只来自头和衣服,这造成了,后期大家都开始弄装备的时候,布衣的崛起,如果你同时玩布和金属你会发现同等投入越多防御差距越小,后期布甚至比金属都能抗。所以你要玩到高端层次,最好选择布衣职业。
两个皮甲玩的人比较少,刀客和盗贼同样是刺客的化身但刀客明显没有盗贼受欢迎。但是刀客如果玩到高端绝对强势,个人认为这是唯一一个可以和魅较量的职业,但是也是胜率很小但是毕竟是有胜率,这个输出与控制于一身的职业需要大量投入才能站在世界的巅峰。
至于射手,放冷箭也是很有威力的,因为这个游戏没有给射手准备单手武器,而方的强大毋庸置疑,所以抗性比别人少了不少,所以射手在防御上要比别人辛苦不少,但是69之前的射手是人见人怕的。
四个布甲无论哪个越高端的投入越强大,需要投入的从应该是:异》方》医》魅。
一般高端方比较常见,高端异人是非常非常恐怖的。
两个金属基本是辅助,主要战场宁远甲大部分人都穿炸弹装备,帮战甲侠主要是拉人换人,侠客受欢迎程度还高于甲,毕竟有状态光环。
甲比较悲催,因为我玩的第一号就是甲所以多说两句,一个堂堂金属职业帮战只能躲在后面拉人换人让玩过其他游戏中战士的职业无法接受,帮战的地图应该来自DOTA,但是十个人的地图拿来给200人玩毕竟有缺陷。甲在帮战冲上去要么被秒,装备好点的都被变狐,不冲吧,你整了一身装备用来拉人和副本抗怪???不说了,反正我换职业了。
总结,如果你有钱爱杀人,你就玩刀客方士,如果你非常非常有钱你玩异人。如果你有点小钱你玩魅。为什么不推荐大神玩魅呢,一次杀一个不爽,方和异那是成群的杀。刀客杀人那是一个快。如果你是平民你玩玩医生射手,如果你是难民你就玩甲和侠这俩辅助吧,医生也行医生适合人群比较多。
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