这么多的商人我亲自跑商每条路线基本都跑了,真的只有杭州到荒漠或者天山 这一条路线是最赚的其他浪费时间还跑起来麻烦。
建议:让跑商不再单调
这么多的商人我亲自跑商每条路线基本都跑了,真的只有杭州到荒漠或者天山 这一条路线是最赚的其他浪费时间还跑起来麻烦。今天过来给跑商提几个建议
1、跑商的价格差距其他商人那没事都拉开下价格,不要老让人跑一条线。老跑一条线没什么意思,时间长了也客观的为G提供了便利条件。还有平常就能跑那一条线被堵路杀商人伤不起啊。现在大帮基本靠G跑商大家都懂的,我们这些真人操作的伤不起。买东西抢不过G哎真心伤了。599秒,货物就没了,手动才能点开窗口的说。
2、强烈要求增加跑商人数,不解释。尤其是老区。
3、强列要求特产商人对大家开放,不过可以增加特产值来限制,特产值由帮里人员家园或者周种植数什么的计算,每周都变化,有增有减,保持大体平衡,具体没怎么想好,不过特产商人是个最大的亮点,让大家争抢开特产才是王道,现在是什么,我们服永远就是那2帮开,真心没意思。
4、哎还有服里那些心情不好就堵路杀商人的,大家都伤不起啊,可不可以没事把杀商人的坐标可以显示5分钟,当然只对商人所在的帮会,10分钟内不能进安全区,下线强行判定掉经验或者掉技能等级(^_^掉经验就好了,貌似掉技能等级得哭了),5分钟杀不了多少次的说,还能限制下无聊杀商人的J人。
5、还有个异想天开的设想:大帮资金不够帮费充裕,小帮没事干帮费不足,可不可以大帮给同盟的小帮发赏金,大帮只要帮会资金,跑的小帮帮员得钱和帮贡,帮贡减半(因为不是自己帮),这样大帮和小帮能互动起来,玩的乐趣也多谢。
设想2:帮里的活动可以设个对外的任务窗口,帮里的某些活动可以对外发布,这样一些小号或者新人有了除去小三之外又一个赚钱的点,而且
帮会也能减轻一下负担。
哎,玩了这么多年游戏,这种无聊的为G专门设置的跑商闻所未闻,别老弄商城啊,异人大腿什么的,好好弄弄游戏的可玩性
郁闷,就没个专门的提建议的地方,这游戏··
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