医生,在倩女的定位一直是:远程法攻,高血低防,PK各种打不死甚至带俩MZ都没用。
医生,在倩女的定位一直是:远程法攻,高血低防,PK各种打不死甚至带俩MZ都没用。
每个职业都有自己的职业优势,但是为什么越来越多的人选择医生。首先无论是贫民还是RMB战士,无论是PVP还是PVE,医生都是1个备受欢迎的职业。自身输出技能成长还算可以,远程输出又有瞬间加血,还有护心神技来加超级多的抗性,让所有的控制职业头疼到家。可以说论抗击打能力医生是美、国职业拳击的NO1,而目前的生存能力医生也当之无愧为NO1。那么为什么一个脆皮职业能发展成为一个能抗能打的职业呢?下面请听我细细分析。
游戏开始的设置,由于医生有巨大的加血优势,因此把医生的血防成长点都调的比其他职业略微低一些。但是随着游戏不断的发展,鬼装与石之灵的普及,附体,家园等等的出现,使得医生轻而易举的弥补了自身这些属性的不足,消除了属性成长上与其他职业的差距。为什么这么说,因为以上提到的都是直接+气血上限与防御而不是靠属性点来提高血防,因此医生和其他职业的血防起跑线相同,而加血的强大优势使得这个职业远远的超越了其他职业。更因为轻而易举的有了攻击和血防,有些医生们可以是无忌惮的堆敏捷与格挡。一个远程攻击职业,一个输出技能的远程职业,一个能秒杀人还能迅速在YY大喊救兵并坚持不死的远程职业,一个拥有一切优势的高闪避高格挡职业,他怎么能不成为人头收割机?怎么能不成为倩女的王者!
可是,在大家羡慕嫉妒恨的同时,我们是否应该静下来好好想想,为什么1个辅助职业可以有这么多得天独厚的条件?职业实力的天枰已经严重向医生倾斜,试问现在有哪个职业是方士打不死的,而医生不想被打死,有什么职业可以杀死他?远程输出无视近战职业甲刀侠,护心无视魅,与同为远程的射爷相比,请问射爷你们敢和医生比么?不说护腕绝技比你们猛,你们敢拿蝎尾对连翘么?!异人BB,放群毒都可以杀死,杀不死可以磨死,单手异人打不动医生,双手异人会被医生杀的很销魂,最后说可怜的方士帅锅,竟然还要被你们这群无耻的医生当沙包供医生娱乐,联赛关宁宁远冲在前面的是什么职业?不是甲士是医生!
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