《鹿鼎记》拒绝同质化 阵痛中不断成长

互联网 | 编辑: 2012-09-30 00:57:21转载 一键看全文

正在火爆公测中的搜狐畅游旗下战争武侠网游《鹿鼎记之连城决》,凭借着首创的“四维城战”体系,在9月的武侠网游大作中,获得了不俗的成绩和良好的口碑。

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有消息称鹿鼎记2年底可能会和玩家见面,能详细介绍一下吗?

Mike隋:准确来说,《鹿鼎记2》只是一个代号,具体名称现在还不能透露。但可以透露的是,全新的《鹿鼎记》就快发布,和玩家们即将见面。新《鹿鼎记》将是在原有《鹿鼎记》基础上,一次完全的革新。它不同于传统的资料片,尤其是在游戏的职业上将进行全面的更新和调整,比如增加新的职业。

回顾《鹿鼎记》从上线到现在已经一年多的时间,取得了哪些经验和进步呢?

Mike隋:对于《鹿鼎记》2012年的总结,我认为是在阵痛中不断成长的过程。就如同我们这个年轻的团队一样,我们也从青涩逐渐走向了成熟,比起一意孤行的闷头打造,现在的我们更愿意聆听玩家们的意见。比如PVE副本少,我们就会不断加开新的PVE内容;PVP不平衡,那我们也会通过技能、装备、宠物等方面不断调整。《鹿鼎记》的团队成员们都很年轻,我们也是忠实的游戏玩家,因此我们更了解玩家们喜欢什么,需要什么。我们知道自己交出的答卷,现在还不能获得玩家们的充分认可,但我们坚信,我们的每次努力都会让得分升高,直到获得所有玩家们的满分认可。

采访最后, Mike隋感谢玩家们和广大媒体对于《鹿鼎记》一如既往的支持和喜爱。同时他说道:“游戏行业是个充满梦想的舞台,在实现自己梦想的同时,我们也在实现着千万玩家的梦想。《鹿鼎记》运营团队在经过不断的磨练后,已变的更有经验和更加成熟。玩家的快乐就是我们的快乐,这就是我们铭记于心的工作目标。”

全新的PVP攻城变身玩法

塔防DOTA玩法 战场复活英雄

2013年将推出全新《鹿鼎记》

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