家期待已久的DotA6.75终于正式发布了。DotA6.75新版本中增加了两名新英雄并且有海量改动,而冰蛙也正如他之前承诺的一样,对深渊领主进行了重做。值此双节假期,大家赶紧来下载体验DotA6.75所带来的全新乐趣吧。
Broodmother
- 击杀蜘蛛幼虫的金钱从11-13提高到16-21
- 麻痹之咬将不再提供2/4/6/8的攻击力加成
- 麻痹之咬的敌人攻击落空概率从10/15/20/25提高到10/20/30/40
Centaur
-双刃剑现在对目标周围190范围内的单位也造成伤害
Chaos Knight
- 混乱之箭不是一个不可躲避的技能了(现在拥有一个移动速度1000的弹道效果)
Chen
- 神圣劝化不再能够传送友方单位
-忠诚考验现在提供了一个能够传送友方单位的二级技能
在一定延迟后将英雄传送到泉水,立即传送已劝化的单位
延迟:6/5/4/3
冷却时间“24
魔法消耗:200
施法距离:600
Clinkz
- 扫射提供的攻击速度加成从110提高到130
Clockwerk
- 力量成长从2.4提高到2.7
- 弹幕冲击的伤害间隔从0.75缩短到0.7
- 能量齿轮的伤害和魔法损耗从60/90/120/150提高到80/120/160/200
- 能量齿轮的持续时间从3/4/5/6提高到5/6/7/8
-修复了当使用原力法杖将目标推过能量齿轮时不损耗生命和魔法值的Bug
Crystal Maiden
- 极寒领域的持续时间从6延长到了7
Dark Seer
- 移动速度从305减缓到300
- 真空的冷却时间从16延长到19
- 真空的施法距离从550缩短到500
- 真空的作用范围从275/375/475/575减小到250/350/450/550
-真空不再能牵引无敌单位了
Dazzle
- 4级剧毒之触的冷却时间从9缩短到7
- 暗影波的作用范围从170扩大到185
Disruptor
- 静态风暴的最大伤害从170/210/250提高到170/220/270
Doom Bringer
- 吞噬现在不再有目标等级限制
- 吞噬的冷却时间从60/55/50/45调整为70/60/50/40
- 吞噬的金钱奖励从40/60/80/100调整为25/50/75/100
- 吞噬的魔法消耗从60减少到60/50/40/30
- 死亡的伤害加成现在是最大生命值的20%,而不是以前的特定数值
- 死亡的基础伤害从100/150/200/250提高到125/175/225/275
- 焦土的伤害/治疗数值从12/16/20/24提高到12/18/24/30
Dragon Knight
- 初始护甲降低1
- 龙族血统的护甲加成从2/4/6/8提高到3/6/9/12
- 真龙形态2级和3级将不再提供攻击力加成(以前提供5/14点)
- 真龙形态2级和3级的溅射区域重新做了微调
100%的溅射范围从75调整到100
75%的溅射范围从150调整到了200
50%的溅射范围保持不变
Drow Ranger
- 等级4霜冻之箭的减速效果从50%提高到60%
- 射手天赋的敏捷加成从45提高到60
- 强击光环提供的攻击力加成从7/14/21/28%提高到8/16/24/32%
- 沉默的冷却时间从15缩短到13
Earthshaker
- 强化图腾的冷却时间从7秒缩短到6秒
Ember Spirit
- 初始护甲降低1
- 火焰余烬的充能时间从30延长到35
- 火焰余烬每层伤害从120/160/200降低到100/150/200
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