昆仑山的兄弟姐妹们 我们孤单但不孤独

互联网 | 编辑: 2012-10-08 22:03:35转载

我知道,发在昆仑山板块,注定要过几个月,也没几个人看到的。

更多游戏资讯请点击PChome游戏中心

我知道,发在昆仑山板块,

注定要过几个月,也没几个人看到的。

发这个帖子的目的,就是为了抒发一下对刀客的情感。

选择了刀客,我们就要面对第三个现实——人数倒数第2少、技能特效最难看、我们是孤单的。

我们是孤单的,但是并不孤独!

从2011年封测那天,选择了刀客,开始了倩女之旅,

之所以选择刀客,就因为刀客——外观形象最漂亮(女)、最帅气(男)、最沉稳、最大方、最善良。

那个时候,屁颠屁颠的什么也不懂,

从蒲家村出来件了满满一背包的白装。

到了86级才发现,原来有个地图叫易市,那里有个仓库,可以存放东西。

桃花扇原来是和湖中屋、河伯一起做的。

诸如此类,数不胜数……

那个时候,没有像现在诸如“自在天”、“大势至”、“悟则圣”等匪夷所思的高级石之灵,

那个时候,没有像现在各种匪夷所思的附体技能,

那个时候,没像现在人手一把鬼器,动不动2万单手,那时1.8万攻击就进本服物理攻击前3了,不知道现在2万攻击第200名还有没有……

一路走来,眼睁睁的看着刀客各种变化,

移花接木改为不可以偷取护心胆和清平乐的状态,

怒龙爪从秒掉2/3生命值改为秒掉1/2生命值,并且修改了吟唱,

困兽一搏的闪光特效降低,

枭蛇噬心的声音特效取消,

血蛭陷阱也曾被修改,但不记得内容了,

芒刺在背增加技能特效,

捕兽夹以及其他陷阱技能特效被修改(我认为变得难看了),

陷阱控制时间大幅度降低,

还有很多很多……

但总体的趋势,是大幅度降低刀客的战斗性能,

我想说,刀客的前途,不容乐观,

预测不久之后,

困兽一搏将以“单攻伤害过高”的“理由”被削弱,

铤而走险将以“加速的持续时间过长”的“理由”被削弱,

野狼铠将以“减少的伤害过多”的“理由”被削弱……

我们虽然孤单,但不孤独

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑