剖析:刀客技能怒龙爪的现状

互联网 | 编辑: 2012-10-10 21:26:36转载

怒龙爪的修改(2011)是唯一一次对刀客的加强。

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怒龙爪的修改(2011)是唯一一次对刀客的加强,

鹰击长空那个,不算。

个人认为应该对怒龙爪做如下更改(这里假设怒龙爪25级):

1.恢复怒龙爪的吟唱,目的是恢复怒龙爪技能特效的壮观、震撼,吟唱时间会随着技能等级提高而减少

刀客马上会说,“太容易被打断了!”

解决办法:

①被怒龙爪吟唱的目标物理/法术攻击降低48.76%,

②被怒龙爪吟唱的目标攻击速度降低75.33%,

③目标周围5.7米范围内的所有目标移动速度降低89.25%,直到吟唱结束

2.提高怒龙爪对目标的伤害上限,目前1级的伤害上限是100800,太小了,

例如,25级,对目标造成生命值一半的伤害,最大伤害不超过10,240,000

3.裂伤状态改为百分比掉血,

例如,每秒损失8.23%的气血,持续6.3秒,损失的总量最多不超过51200点。

4.被怒龙爪击中的目标,除被附加“裂伤状态外,还被附加“梦魇”状态,

25级,目标无法回复气血、气血上限,持续17.6秒

这样更改的目的,是为了提高刀客的单攻伤害,保持“单攻最高输出”的职业特点。

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